
Тип войск
Улучшенные хейросифоны

Воины и армии меняются, но испепеляющее пламя по-прежнему остаётся грозным и эффективным оружием. Поэтому наши воины продолжают поливать врагов греческим огнём, вселяя ужас в их сердца.
- Товары для строительства
- 0,2
Огнестрельное оружие - 0,1
Кожа - 0,2
Оружие
- 0,2
- Товары на содержание
- 0,1
Огнестрельное оружие - 0,06
Кожа - 0,1
Оружие
- 0,1
- Цена постройки по имени
- Цена пополнения по имени
- Цена содержания по имени
- 0,4
Дукаты - 0,02
Число рекрутов
- 0,4
| Характеристика | Значение | против Лёгкая пехота эпохи Открытий |
|---|---|---|
Максимальная численность | 1,500 | |
Боевая мощь | 1 | |
Наносимый урон боевому духу | 20% | +20% |
Наносимый урон живой силе | 0% | +10% |
Получаемый урон боевому духу | 10% | |
Получаемый урон | 100% | |
Инициатива | 4.5 | −0.5 |
Боевая скорость | 3 | |
Ширина фронта | 1 | |
Навык фланкирования | 1.1 | |
Защита флангов | 5% | |
Скорость передвижения | 2.5 | |
Размер отряда | 1 | |
Объём пищи | 5 | |
Ежедневное потребление пищи | 0.33 |
Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.
На основе
Лёгкая пехота эпохи Открытий
11 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.
Влияет на то, насколько эффективен в Concept('combat', 'бою') Concept('regiment', 'полк') Concept('levies', 'ополченцев') по сравнению с полком Concept('regular', 'регулярных войск'). Против регулярных войск сухопутное ополчение сражается на 75% до учёта боевой эффективности ополчения страны: наносит ×0.75 урона и получает ×1.33. Каждый полк ополчения также имеет: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обычные отряды | |||||||||
Ранние аркебузиры | Регулярное войско | ||||||||
Ополчение с аркебузами | Ополчение | 75% | |||||||
| Особые отряды | |||||||||
Андалусские аркебузиры | Регулярное войско | +10% | +10% | +2 | |||||
Флорентийское гражданское ополчение | Ополчение | 75% | −5% | ||||||
Улучшенные хейросифоны | Регулярное войско | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Пехотинцы эрмандады | Ополчение | 75% | −5% | +1 | |||||
Реформированные лучники | Ополчение | 75% | −20% | +3 | |||||
Эрмандандское ополчение | Ополчение | 75% | |||||||
Метатели нафты | Регулярное войско | +20% | −15% | +10% | +15% | ||||
Пайки | Ополчение | 75% | −10% | +2 | −0.3 | ||||
Пайки-пехотинцы | Регулярное войско | −10% | +2 | ||||||
Потенциал (держава)
- Есть дополнение
Fate of the Phoenix - Имеет переменную: unlocked_greek_fireУстанавливается
- ↗Сейчас Concept('age', 'эпоха') Открытий или более поздняя↗Сейчас НЕ
Традицийили
Возрождения
Точные условия
Требует 2
Эпохи
ОткрытийCountry potential
DLC
Fate of the PhoenixCountry potential
Относится к 2
Эпохи
ОткрытийВозраст
Рода войск
Лёгкая пехотаКатегория
Ссылается на 6
Цены
- Затраты на создание лёгкой пехотыпо имениЦена постройки
- Затраты на содержание лёгкой пехотыпо имениЦена содержания
- Затраты на пополнение лёгкой пехотыпо имениЦена пополнения
Спрос на товары
- Создание пехотыТовары для строительства
- Содержание пехотыТовары на содержание
Типы войск
Упоминается в 1
ХейросифоныUpgrades to
Скрипты 8
Требует 1
- unlocked_greek_fireCountry potential
Использует 1
- current_age_or_laterage = age_3_discoveryCountry potential
Ссылается на 6
Игровые понятия
ИнициативаInitiative
Наносимый урон боевому духуMorale damage done
Наносимый урон живой силеStrength damage done
Графические теги
- flamethrower_tagGfx tags
- greek_fire_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
}













