Статический модификатор
Concept('development', 'Развитие')
Местный предел населения (процент)+2,5%
Локальное распространение досягаемости+0,5%
Предел снабжения+2%
Необходимые для блокады силы+0,01
Миграционная привлекательность+0,0025
Рыночная привлекательность+0,2%
Прирост института+0,2%
Скорость строительства+1%
Производство местной пищи (процент)+0,25%
Допустимый уровень сооружений+1
Максимальный размер добычи ресурсов+100
Продолжительность жизни персонажа+0
Время на оккупацию+1%
Эффективность строительства сооружений+0,2%
Максимальная вместимость запасов+5
Эффективность строительства местных мельниц+1%
Скрипты 2
Ссылается на 1
- monthly_food_productivity_tiny_bonusModifiers
Упоминает 1
РазвитиеName
game_data = {
category = location
}