Эффективность строительства сооружений
Тип модификатора

Эффективность строительства сооружений

local_build_buildings_efficiency

Влияет на эффективность строительства Concept('buildings', 'сооружений') в этом Concept('location', 'районе'): уменьшаются затраты Concept('gold', 'дукатов').

Процент · чем больше, тем лучше · Район

Новая столицаСтатический модификатор10 лет+66%
Расширение столицыСтатический модификатор5 лет+50%
Родина мануфактурСтатический модификатор+50%
Архитектура в римском стилеСтатический модификатор15 лет+50%
Процветающая столицаСтатический модификатор3–20 года+40%
Расширение производства благовонийСтатический модификатор15 лет+40%
Всплеск строительстваСтатический модификатор5 лет+40%
Значительные меры поддержкиСтатический модификатор10 лет+40%
Утончённая архитектураСтатический модификатор40 лет+33%
Португальское подворье За уровень, по доступу к товарамСооружение+30%
УрбанизацияСтатический модификатор10 лет+30%
Приток работниковСтатический модификатор10 лет+30%
Талантливый кадиСтатический модификатор10 лет+30%
Миграция из сельской местностиСтатический модификатор15 лет+25%
Жемчужина СардинииСтатический модификатор20 лет+25%
Штаб торговой компании Без масштабированияСооружение+20%
Новые поселенцы-протестантыСтатический модификатор25 лет+20%
Постоянная столица в АфинахСтатический модификатор30 лет+20%
Центр городской культурыСтатический модификатор10 лет+20%
Столица династииСтатический модификатор10 лет+20%
Внедрение атмосферной машиныСтатический модификатор10 лет+20%
Перестройка Луврского дворцаСтатический модификатор25 лет+20%
Незначительные меры поддержкиСтатический модификатор10 лет+20%
Новая столица ВенгрииСтатический модификатор10 лет+20%
Реконструкция ОслоСтатический модификатор15 лет+20%
Фуэро Хенераль Location modifierГородское право+20%
Дешёвые строительные материалыСтатический модификатор5 лет+10%
Concept('development', 'Развитие')Статический модификатор+0,2%
Фуэро Хузго Location modifierГородское право−10%
Интеграция суахильской провинции Province modifierДействие совета−15%

Скрипты 3

Упоминает 3

color = good
percent = yes
game_data = {
category = location
}