
Тип модификатора
Время на оккупацию
Влияет на то, как быстро можно Concept('siege', 'осадить') Concept('location', 'район') без Concept('fortifications', 'укреплений').
Процент · чем больше, тем лучше · Район
| Concept('development', 'Развитие') | Статический модификатор | +1% | |
| Concept('location size', 'Размер района') | Статический модификатор | +0,25% | |
| Страх перед Тимуром | Статический модификатор | −50% |
Скрипты 4
Упоминает 3
УкреплениеDesc
РайонDesc
ОсадаDesc
Упоминается в 1
percent = yes
game_data = {
category = location
}