Рыночная привлекательность
Тип модификатора

Рыночная привлекательность

local_trade_center_power

Влияет на Concept('market attraction', 'привлекательность') Concept('market center', 'рыночного центра').

Процент · чем больше, тем лучше · Район

Остров ДэдзимаСтатический модификаторПостоянно+50%
Усиление прямого управленияСтатический модификатор5 лет+15%
Центр влиятельных плутократовСтатический модификатор25 лет+15%
Аль-Кайсария В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Городские стены В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Расчётная палата В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Таможня В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Пакгауз В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Льотха-де-Мар За уровень, по доступу к товарамСооружение+10%
Са-Льотха в Пальме За уровень, по доступу к товарамСооружение+10%
Сахарский торговый дом В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Биржа В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Феодосиевы стены В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Торговый узел В центре рынка, за уровеньСооружение+10%
Родина мировой торговлиСтатический модификатор+10%
Андалусский кварталСтатический модификаторПостоянно+10%
Порто-Пизано В центре рынка, за уровеньСооружение+5%
Мегалополис Rank modifierРанг района+5%
Город Rank modifierРанг района+2,5%
Пон-НёфСтатический модификатор10 лет+2,5%
Область ПрезидийСтатический модификаторПостоянно+2,5%
Контроль над Немецким дворомСтатический модификатор50 лет+2,5%
РубльСтатический модификатор10 лет+2%
Замедление развития инфраструктурыСтатический модификатор10 лет+1%
Высокая [Concept('natural_harbor_suitability', 'пригодность природной гавани')|eСтатический модификатор+1%
Concept('development', 'Развитие')Статический модификатор+0,2%
Concept('buildings', 'Сооружения') с рабочими в Concept('location', 'районе')Статический модификатор+0,05%
Изоляция городовСтатический модификаторПостоянно−25%

percent = yes
game_data = {
category = location
}