
Тип модификатора
Рыночная привлекательность
Влияет на Concept('market attraction', 'привлекательность') Concept('market center', 'рыночного центра').
Процент · чем больше, тем лучше · Район
| Остров Дэдзима | Статический модификатор | +50% | |
| Усиление прямого управления | Статический модификатор | +15% | |
| Центр влиятельных плутократов | Статический модификатор | +15% | |
Аль-Кайсария В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Городские стены В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Расчётная палата В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Таможня В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Пакгауз В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Льотха-де-Мар За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +10% | |
Са-Льотха в Пальме За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +10% | |
Сахарский торговый дом В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Биржа В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Феодосиевы стены В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
Торговый узел В центре рынка, за уровень | Сооружение | +10% | |
| Родина мировой торговли | Статический модификатор | +10% | |
| Андалусский квартал | Статический модификатор | +10% | |
Порто-Пизано В центре рынка, за уровень | Сооружение | +5% | |
Мегалополис Rank modifier | Ранг района | +5% | |
Город Rank modifier | Ранг района | +2,5% | |
| Пон-Нёф | Статический модификатор | +2,5% | |
| Область Президий | Статический модификатор | +2,5% | |
| Контроль над Немецким двором | Статический модификатор | +2,5% | |
| Рубль | Статический модификатор | +2% | |
| Замедление развития инфраструктуры | Статический модификатор | +1% | |
| Высокая [Concept('natural_harbor_suitability', 'пригодность природной гавани')|e | Статический модификатор | +1% | |
| Concept('development', 'Развитие') | Статический модификатор | +0,2% | |
| Concept('buildings', 'Сооружения') с рабочими в Concept('location', 'районе') | Статический модификатор | +0,05% | |
| Изоляция городов | Статический модификатор | −25% |
Скрипты 2
Упоминает 2
percent = yes
game_data = {
category = location
}














