
Тип модификатора
Предел снабжения
Влияет на Concept('supply limit', 'предел снабжения') этого Concept('location', 'района').
Процент · чем больше, тем лучше · Район
| Протекающая главная Concept('river', 'река') | Статический модификатор | +25% | |
| Протекающая большая Concept('river', 'река') | Статический модификатор | +20% | |
| Протекающая Concept('river', 'река') | Статический модификатор | +15% | |
| Протекающая речка | Статический модификатор | +10% | |
Сила пустыни Location modifier 2 | Сословная привилегия | +5% | |
| Concept('coastal', 'На побережье') | Статический модификатор | +5% | |
| Протекающий ручей | Статический модификатор | +5% | |
| Concept('development', 'Развитие') | Статический модификатор | +2% | |
Зернохранилище За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +1% | |
Холодный полупустынный климат Location modifier | Климат | −3% | |
Холодный засушливый климат Location modifier | Климат | −5% | |
Жаркий полупустынный климат Location modifier | Климат | −5% | |
Жаркий засушливый климат Location modifier | Климат | −10% | |
Субарктический климат Location modifier | Климат | −10% | |
Арктический климат Location modifier | Климат | −20% | |
| Concept('starving', 'Голод') в Concept('province', 'провинции') | Статический модификатор | −25% | |
| Нападение на порты | Статический модификатор | −33% |
Скрипты 2
Упоминает 2
РайонDesc
Предел снабженияDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}







