Скриптовый эффект
set_up_oirat
- Не показано в подсказке игрыTarget locationWhile
- Count: 12
- Create sub unit with owner: Type:
a_steppe_horse_archers· Владелец:
Ойраты
- Будет создана держава
Ойраты - Не показано в подсказке игры
Ойраты- Set capital: Target location
- Тип державы сменится на «army»
- Сменит форму правления на «
Кочевая орда» - Change heir selection:
Племенные выборы: старший мужчина - setup_societal_values: Centralization vs decentralization: -60 · Traditionalist vs innovative: 40 · Spiritualist vs humanist: -50 · Aristocracy vs plutocracy: -60 · Serfdom vs free subjects: 50 · Mercantilism vs free trade: 50 · Belligerent vs conciliatory: -80 · Quality vs quantity: -50 · Offensive vs defensive: -90 · Land vs naval: -80 · Capital economy vs traditional economy: 100 · Individualism vs communalism: 60 · Outward vs inward: -20
- Не показано в подсказке игрыreset_all_societal_values
- reset_societal_value: Type:
centralization_vs_decentralizationcentralization_vs_decentralization0↗ - reset_societal_value: Type:
traditionalist_vs_innovativetraditionalist_vs_innovative0↗ - reset_societal_value: Type:
spiritualist_vs_humanistspiritualist_vs_humanist0↗ - reset_societal_value: Type:
aristocracy_vs_plutocracyaristocracy_vs_plutocracy0↗ - reset_societal_value: Type:
serfdom_vs_free_subjectsserfdom_vs_free_subjects0↗ - reset_societal_value: Type:
mercantilism_vs_free_trademercantilism_vs_free_trade0↗ - reset_societal_value: Type:
belligerent_vs_conciliatorybelligerent_vs_conciliatory0↗ - reset_societal_value: Type:
quality_vs_quantityquality_vs_quantity0↗ - reset_societal_value: Type:
offensive_vs_defensiveoffensive_vs_defensive0↗ - reset_societal_value: Type:
land_vs_navalland_vs_naval0↗ - reset_societal_value: Type:
capital_economy_vs_traditional_economycapital_economy_vs_traditional_economy0↗ - reset_societal_value: Type:
individualism_vs_communalismindividualism_vs_communalism0↗ - reset_societal_value: Type:
outward_vs_inwardoutward_vs_inward0↗
- reset_societal_value: Type:
- +60 в сторону:
Централизация - +40 в сторону:
Инновации - +50 в сторону:
Духовность - +60 в сторону:
Аристократия - +50 в сторону:
Личная свобода - +50 в сторону:
Свободная торговля - +80 в сторону:
Воинственность - +50 в сторону:
Качество - +90 в сторону:
Наступление - +80 в сторону:
Армия - +100 в сторону:
Традиционализм - +60 в сторону:
Общинность - +20 в сторону:
Открытость
- ЕслиCountry rank level < 3ТоSet country rank:
Королевство - Получает +20 Сплочённость орды
- Получает +3 000 Дукаты
- Add estate satisfaction:
Аристократы · +50 % - Add estate satisfaction:
Священники · +50 % - Add estate satisfaction:
Простолюдины · +50 % - Add estate satisfaction:
Горожане · +50 % - Every owned locationChange control: +100 %
- Every provinceгдеAny location in provinceНЕ coreChange province integration: core
Точный скрипт
Даёт 3
Формы правления
Кочевая ордаHidden effect 2
Правила престолонаследия
Племенные выборы: старший мужчинаHidden effect 2
Ранги держав
КоролевствоHidden effect 2
Изменяет 4
Сословия
ГорожанеHidden effect 2
СвященникиHidden effect 2
АристократыHidden effect 2
ПростолюдиныHidden effect 2
Ссылается на 1
ОйратыCreate country from cores in our locations, Hidden effect 1…
Используется в 1
Усиление ойратской конфедерацииВариант 1, Вариант 2
Скрипты 4
Использует 1
- setup_societal_valuesaristocracy_vs_plutocracy = -60 · belligerent_vs_conciliatory = -80 · capital_economy_vs_traditional_economy = 100 · centralization_vs_decentralization = -60 · individualism_vs_communalism = 60 · land_vs_naval = -80 · mercantilism_vs_free_trade = 50 · offensive_vs_defensive = -90 · outward_vs_inward = -20 · quality_vs_quantity = -50 · serfdom_vs_free_subjects = 50 · spiritualist_vs_humanist = -50 · traditionalist_vs_innovative = 40Hidden effect 2
Ссылается на 3
- control_radical_bonusHidden effect 2
- estate_satisfaction_radical_bonusHidden effect 2
- horde_unity_extreme_bonusHidden effect 2