
Общественная ценность
Капитализм — традиционализм
Concept('country', 'Держава') с капиталистической экономикой основное внимание уделяет зарабатыванию денег, в частности с помощью Concept('trade', 'торговли') и развития Concept('towns and cities', 'городов'), а держава с традиционной экономикой в большей степени ориентирована на использование природных ресурсов.
Капитализм
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Производственная эффективность0% → +10%
Банковский процент0% → −3%
Скорость налаживания сооружений0% → +20%
Эффективность строительства сооружений0% → +20%
Производство пищи (процент)0% → −20%
Желание использовать придворный язык в качестве торгового0 → +1,5Только ИИ
Склонность к капиталистической политике0 → +100Только ИИ
Традиционализм
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Объём выпуска ресурсов0% → +20%
Предел населения (процент)0% → +25%
Скорость налаживания сооружений0% → −25%
Максимальный размер добычи ресурсов в сельской местности0% → +33%
Производство пищи (процент)0% → +10%
Желание использовать придворный язык в качестве торгового0 → −1,5Только ИИ
Склонность к капиталистической политике0 → −100Только ИИ
Что сдвигает его каждый месяц к каждой стороне. События и решения, меняющие его сразу, — в разделе «Связи».
К стороне «Капитализм»
Смещение к капитализму за месяц
| Влияние Concept('cabinet', 'совета') | Статический модификатор | +1 | |
| Процент горожан | Автомодификатор | 0 → +0,5 В зависимости от «Burghers»: ×0 при 0% → ×1 при 100% | |
Принятие капиталистической экономики Modifier while progressing | Этап задания | +0,5 | |
| Производство превосходного оружия | Статический модификатор | +0,5 | |
| Общественное стремление к капитализму | Статический модификатор | +0,5 | |
| Новая капиталистическая экономика | Статический модификатор | +0,33 | |
Казначейство Постоянные эффекты | Бюрократический механизм | +0,1 | |
Хисба Положительные эффекты | Бюрократический механизм | 0 → +0,1 В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×0 при 0% → ×1 при 100% | |
По прибыли Country modifier | Система найма | +0,1 | |
Королевские фабрики Country modifier | Сословная привилегия | +0,1 | |
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
Откуп Country modifier | Политика | +0,1 | |
Отделы по добыче ресурсов Country modifier | Политика | +0,1 | |
Налогообложение джагиров Country modifier | Политика | +0,1 | |
Чохва Country modifier 1 | Политика | +0,1 | |
Монета ставратон Country modifier | Политика | +0,1 | |
Запрет профсоюзов Country modifier | Политика | +0,1 | |
Нерегламентированные условия Country modifier | Политика | +0,1 | |
Разрешение ростовщичества Modifier | Религиозная особенность | +0,1 | |
| Concept('trade income', 'Доходы от торговли') относительно Concept('tax base', 'налоговой базы') | Статический модификатор | +0,1 | |
Инфраструктура, затем самые прибыльные Country modifier | Система найма | +0,05 | |
Инфраструктура, торговля, затем самые прибыльные Country modifier | Система найма | +0,05 | |
Инфраструктура, торговля, культура, затем самые прибыльные Country modifier | Система найма | +0,05 | |
Советники из купцов Country modifier | Сословная привилегия | +0,05 | |
Инвестиции гильдий Country modifier | Сословная привилегия | +0,05 | |
Торговая сеть диаспоры Country modifier | Сословная привилегия | +0,05 | |
Земля торговли Country modifier | Сословная привилегия | +0,05 | |
Миланские гильдии ткачей Country modifier | Сословная привилегия | +0,05 | |
Автономные службы Country modifier | Политика | +0,05 | |
Горные работы под контролем горожан Country modifier | Политика | +0,05 | |
Псковская судная грамота Country modifier | Политика | +0,05 | |
Положение о корабельных мастерах Country modifier | Политика | +0,05 | |
Налог дасвандх Country modifier | Политика | +0,03 | |
| Процветание на континенте | Статический модификатор | +0,03 | |
| Коммерческая торговля Флёри | Статический модификатор | +0,03 |
К стороне «Традиционализм»
Смещение к традиционной экономике за месяц
| Влияние Concept('cabinet', 'совета') | Статический модификатор | +1 | |
Внедрение традиционной экономики Modifier while progressing | Этап задания | +0,5 | |
| Изоляция державы | Статический модификатор | +0,5 | |
| Контроль над продовольственным рынком | Статический модификатор | +0,5 | |
| Concept('bankrupt', 'Банкрот') | Статический модификатор | +0,5 | |
| Запрет на контакт с чужаками | Статический модификатор | +0,5 | |
| Общественное стремление к традиционализму | Статический модификатор | +0,5 | |
Племена При высокой сословной власти | Сословие | +0,33 | |
Крейты Country modifier | Сословная привилегия | +0,2 | |
Энкомьенда Country modifier | Политика | +0,2 | |
| Ограничение торговых прав перанакан | Статический модификатор | +0,2 | |
| Процент крестьян | Автомодификатор | 0 → +0,1 В зависимости от «Peasants»: ×0 при 0% → ×1 при 100% | |
По времени постройки Country modifier | Система найма | +0,1 | |
Разделение труда у хауденосауни Country modifier | Сословная привилегия | +0,1 | |
Средства производства Country modifier | Сословная привилегия | +0,1 | |
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
| Государственный принцип | +0,1 | ||
Карта де Логу Country modifier | Политика | +0,1 | |
Децентрализованные земледельческие деревни Country modifier | Политика | +0,1 | |
Облегчённые налоги Country modifier | Политика | +0,1 | |
Ново-Брдоский законник Country modifier | Политика | +0,1 | |
Общие культуры Country modifier | Политика | +0,1 | |
Традиционное налогообложение Country modifier | Политика | +0,1 | |
Племенная идентичность Country modifier | Политика | +0,1 | |
Элевсинские мистерии Modifier | Религиозная особенность | +0,1 | |
Вольное экономическое общество На страну, если в её столице | Сооружение | +0,05 | |
Лесной ордонанс Country modifier | Политика | +0,05 | |
Бартерная экономика Country modifier 2 | Политика | +0,05 | |
Горные работы под контролем аристократов Country modifier | Политика | +0,05 | |
Славянофилы Country modifier | Политика | +0,05 | |
| Государственный принцип | +0,03 |
Ссылается на 2
Смещение к капитализму за месяцпо имениЕжемесячный сдвиг к левой стороне
Смещение к традиционной экономике за месяцпо имениЕжемесячный сдвиг к правой стороне
Требуется для 26
События
Пузырь Компании Южных морейTrigger
Создание нового банкаTrigger
ОгораживаниеTrigger
Ускоренная урбанизацияTrigger
Движение за огораживаниеTrigger
Продажа должностейTrigger
Культура потребленияTrigger
Упадок ремёселTrigger
Сельские общиныTrigger
Возвращение к традициямTrigger
Изменяется через 108
События
Упадок продуктивностиВариант 1
Трудовая этика аскетовВариант 1- Иудейские финансисты и коронаВариант 1, Вариант 2
Расширение мудехарского кварталаВариант 1, Вариант 2
Иудаизм в ФессалоникахВариант
Город изгнанниковВариант 1, Вариант 2
Лонха-де-ла-СедаВариант 1, Вариант 2
Монетные города Бенгалии процветаютВариант
СтавратонВариант 2
Court Title и Country Adjectiveие Горожане вступают в противостояниеВариант 3, Вариант 4
Упоминается в 4
Политики
Бартерная экономикаCountry modifier 1
ЧохваCountry modifier 2
Сословия
ГорожанеOpinion
ПростолюдиныOpinion
Скрипты 18
Ссылается на 3
- huge_production_efficiency_bonusЛевая сторона
- monthly_food_productivity_extreme_bonusПравая сторона
- monthly_food_productivity_extreme_penaltyЛевая сторона
Упоминает 3
ДержаваDesc
Городской районDesc
ТорговляDesc
Требуется для 1
- apply_societal_value_push_modifiersCustom description
Изменяется через 27
- ibn_battuta_first_round_travels_effectElse if 2
- setup_societal_valuesChange societal value 11
Упоминается в 3
Учитывается ИИ в 6
Призвания
ЗемледельцыAi will select
Системы найма
По прибылиAi will do
Инфраструктура, затем самые прибыльныеAi will do
Инфраструктура, торговля, затем самые прибыльныеAi will do
Инфраструктура, торговля, культура, затем самые прибыльныеAi will do
По времени постройкиAi will do
left_modifier = {
}
right_modifier = {
}






























