Племенные выборы: старший мужчина
Правило престолонаследия

Племенные выборы: старший мужчина

tribal_oldest_male

Этот тип Concept('heir selection', 'наследования') характерен для племени. Новым Concept('ruler', 'вождём') становится старший сын предыдущего Concept('ruler', 'правителя').

Престолонаследие

Кандидаты

  • Включает братьев и сестёр правителя
  • Только мужчины
  • Дети могут быть кандидатами
  • Только из сословий: Аристократы

Счёт кандидата

Как игра оценивает каждого кандидата: подходящие строки складываются.

  • Отец является правителем+500
    Когда
    • ЦельLast valid ruler существует
    • Father: ЦельLast valid ruler
  • Дед является правителем+250
    Когда
    • father существует
    • ЦельLast valid ruler существует
    • FatherFather: ЦельLast valid ruler
  • Количество лет+ character_age
  • Не годится для правления−1,000

  • +• Отец является правителем
    • Если
      Хотя бы одно из этого
      • Корень не существует
      • Все из этого
        • ЦельLast valid ruler существует
        • Father: ЦельLast valid ruler
      • =500
  • +• Дед является правителем
    • Если
      Хотя бы одно из этого
      • Корень не существует
      • Все из этого
        • father существует
        • ЦельLast valid ruler существует
        • FatherFather: ЦельLast valid ruler
      • =250
  • Если
    Корень существует
  • Если
    Корень не существует
    • +• Количество лет
      • =1

То
Иначе
Теряет 10 Легитимность
Точный скрипт

Требует 3

Формы правления
Типы модификаторов

Ссылается на 2

Сословия
Типы модификаторов

Даётся из 1

Упоминается в 2

Скрипты 6

Ссылается на 2

Упоминает 2

Даётся из 2

include_ruler_siblings = yes
through_female = no
allow_female = no
ignore_ruler = yes
allow_children = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}