Расширение оросительных систем
Этап задания

Расширение оросительных систем

mission_irrigationin_game/common/missions/generic_traditional_economy_mission_pack.txt:631

Имея плодородную почву и большие запасы воды, мы можем превратить даже самые засушливые территории в цветущие поля. Расширение оросительных систем позволит нам значительно повысить урожайность.

ТребуетИрригацияСооружениеenabledДовольство крестьянЭтап заданияrequiresРабочиеОбщественный классon completionКрестьянеОбщественный классon completiontarget_location_irregation_variableПеременнаяbypass, enabled

  1. 668trigger_if = {
    669limit = {
    669exists = scope:mission_target_location
    }
    670NOT = {
    }
    }
    672trigger_else = {
    672always = no
    }
    675scope:mission_target_location ?= {
    676every_pop = {
    677limit = {
    678OR = {
    679pop_type = pop_type:peasants
    680pop_type = pop_type:laborers
    }
    }
    683add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
    }
    }

632icon = khm_invest_in_irrigation
635enabled = {
636trigger_if = {
637limit = {
638exists = scope:mission_target_location
639NOT = {
}
}
641custom_tooltip = {
642text = mission_target_location_no_lake_or_river_tt Mission Target Location Rank Mission Target Location не примыкает к озеру или Concept
643always = no
}
}
646trigger_else_if = {
647limit = {
648NOT = {
648exists = scope:mission_target_location
}
}
650custom_tooltip = {
651text = when_we_choose_appropriate_location_river_lake_tt Этот Concept начнётся, если выбранный Concept в задании «Довольство крестьян» находится рядом с озером или Concept
652always = no
}
}
655trigger_else = {
656scope:mission_target_location = {
657location_building_level = {
659value >= root.var:target_location_irregation_variable
}
661prosperity > 0
}
}
}
666duration = 0