
Этап задания
Предоставление привилегий
Чтобы обеспечить сговорчивость Concept('estate', 'сословия'), нам следует наделить его частью должностей и привилегий.
Доступно
Хотя бы одно из этого
- Mission target estateNum privileges > Кореньvar:target_estate_privs_variable
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Аристократы estate_satisfaction:nobles_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Священники estate_satisfaction:clergy_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Горожане estate_satisfaction:burghers_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Простолюдины estate_satisfaction:peasants_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
Точные условия
- Пока длится этот Concept('mission task', 'этап задания'), каждый месяц могут происходить Concept('events', 'события'), связанные с Concept('estate', 'сословием')
Точный скрипт
- Одно из этого, случайно
- 10 %Trigger event silently: Arguing Estate протестуют в LR Prep Target Location
- 10 %Trigger event silently: Target Character просит о пожертвовании
- 10 %Trigger event silently: Призыв к децентрализации
- 10 %Trigger event silently: Target pop помогают провинции Target Province развиваться
- 60 %Ничего не происходит
Точный скрипт
Требует 4
Сословия
ГорожанеEnabled
СвященникиEnabled
АристократыEnabled
ПростолюдиныEnabled
Запускает 4
События
- Arguing Estate протестуют в LR Prep Target LocationКаждый месяц
- Target Character просит о пожертвованииКаждый месяц
- Призыв к децентрализацииКаждый месяц
- Target pop помогают провинции Target Province развиватьсяКаждый месяц
Требуется для 3
Влияние в столицеRequires
Финансирование строительных работRequires
Общественные переменыRequires
Входит в 1
Сотрудничество с сословиямиMission estate privileges
Скрипты 2
Требует 1
- target_estate_privs_variableEnabled
Упоминает 1
СословиеDesc
icon = government_reforms

