
Этап задания
Финансирование строительных работ
Чтобы показать нашу готовность сотрудничать с Concept('estate', 'сословием'), мы профинансируем строительство сооружений, тем самым повышая развитие и улучшая объекты этого сословия.
Предоставление привилегийЭтап заданияrequiresДоступно
Switch
- Условие:
has_variable - Push towards traditionalist var
- ЕслиHas advance:
Художественные школыТоСтолицаЕсть сооружение «
Художественная школа»Иначе еслиHas advance:
Академия художествТоСтолицаЕсть сооружение «
Академия художеств»ИначеБез ограничений total_effective_building_levels:theater≥ var:total_target_theater_buildings_variableУстанавливается
- Push towards spiritualist varЕслиHas advance:
Кафедральный соборТоХотя бы одно из этогоtotal_effective_building_levels:cathedral≥ var:total_target_cathedral_buildings_variableУстанавливаетсяtotal_effective_building_levels:temple≥ var:total_target_temple_buildings_variableУстанавливается
Иначеtotal_effective_building_levels:temple≥ var:total_target_temple_buildings_variable - Push towards free subjects var
total_effective_building_levels:irrigation_systemsValue- Add: КореньNum locations
- Divide: 10
- Push towards aristocracy var
total_effective_building_levels:royal_garden≥ 1 - Push towards serfdom var
total_effective_building_levels:trade_office≥ 2 - Push towards plutocracy var
total_effective_building_levels:marketplace≥ КореньNum of non rural - Push towards free trade var
total_effective_building_levels:trade_officeValueAdd- Value: КореньNum of non rural
- Divide: 10
- Max: 10
- Push towards mercantilism varЕслиHas advance:
Судоходные шлюзыТоtotal_effective_building_levels:pound_lock_canal_infrastructureValue- Add: КореньNum of non rural
- Divide: 10
Иначеtotal_effective_building_levels:marketplace≥ КореньNum of non rural
Точные условия
- Получает модификатор «Проекты развития» на 10 лет
Процветание за месяц+0,1%
- ЕслиNum of non rural > 0ТоOrdered owned non rural location (до 1, сначала наибольшее development)Change development: +0,25ИначеЕсли мы завершим этот Concept('mission task', 'этап задания'), владея хотя бы одним Concept('urban location', 'городским районом'), то самый развитый район получит бонус к Concept('development', 'развитию').
Точный скрипт
- Получает модификатор «Проекты развития» на 10 лет
Требует 7
Этапы задания
Предоставление привилегийRequires
Улучшения
Кафедральный соборТрадицийEnabled
Художественные школыВозрожденияEnabled
Судоходные шлюзыВозрожденияEnabled
Академия художествarts_academy_advanceОткрытийEnabled
Сооружения
Художественная школаEnabled
Академия художествarts_academyEnabled
Даёт 1
- Проекты развитияПри завершении
Входит в 1
Сотрудничество с сословиямиMission fund construction projects
Скрипты 6
Требует 3
Ссылается на 2
- development_weak_bonusПри завершении
- modifier_duration_years_normalПри завершении
Упоминает 1
СословиеDesc
icon = banking_advance