
Бедствие
Гражданская война в орде
Власть нашего правителя снова в опасности! Честолюбивый военачальник угрожает развязать гражданскую войну и силой захватить трон. Теперь воинам орды предстоит сражаться с собственными мятежными братьями…
- 5%
- НеHas any active disaster
- Форма правления:
Кочевая орда - НеIs rebel country
- НеIs subject
- Хотя бы одно из этого
- Сплочённость орды ≤ 40
- Все из этого
- Сплочённость орды ≤ 75
- Хотя бы одно из этого
- Has regent
- Все из этого
- Есть наследник
- Сплочённость орды ≤ 60
- НеIn civil war
- Хотя бы одно из этого
- В состоянии мира
- СтолицаПровинцияAny location in provinceХотя бы одно из этого
- Владелец: НеКорень
- Все из этого
- Владелец: Корень
- Контролирующая сторона: Корень
- СтолицаУ столицы есть доступ к соседней провинцииХотя бы одно из этого
- Any coast border locationПровинцияКореньСтолицаПровинция: НеЭтот
- Any connected locationПровинцияКореньСтолицаПровинция: НеЭтот
Точные условия
- ЕслиНЕ имеет переменной: horde_civil_war_disaster_counterИначеChange variable
- Name: horde_civil_war_disaster_counter
- Add: 1
- Trigger event non silently:
Кризис престолонаследия в кочевой орде
Точный скрипт
- Одно из этого, случайно
- 16 %Может произойти Concept('event', 'событие'), связанное с этим Concept('disaster', 'бедствием')
- 84 %Никакого Concept('event', 'события') не произойдёт
- 16 %
- Не показано в подсказке игры
- Одно из этого, случайно
- 84,7 %Ничего не происходит
- 3,4 %Trigger event non silently:
Восстание в провинции Target Province - 1,7 %Trigger event non silently:
Target Ruler Select C String! - 3,4 %Trigger event non silently:
Упадок торговли - 3,4 %Trigger event non silently:
Воинская преданность - 3,4 %Trigger event non silently:
Границы без защиты
- Trigger event non silently:
Переворот в орде
Точный скрипт
- Хотя бы одно из этого↗
- Форма правления: Не
Кочевая орда - Все из этого
- Has ruler
- Никто из Concept('rebel', 'мятежников') не является претендентомНичего из этого
- Any rebelpretender
- Сплочённость орды > HORDE_CIVIL_WAR_END_HORDE_UNITY (90)
- Стабильность > HORDE_CIVIL_WAR_END_STABILITY (25)
- НеIn civil war
Точные условия
- Every characterгдеЕсть модификатор «Зреющий заговор»Теряется эффект модификатора «Зреющий заговор»
- Еслиvar:pretender_rebel_character существуетУстанавливается одним из
- Еслиvar:horde_civil_war_pretender_variable существуетУстанавливаетсяТоvar:horde_civil_war_pretender_variable сдадутся!
- Remove variable: horde_civil_war_pretender_variable
- Remove variable: pretender_rebel_character
- Trigger event non silently:
Конец кризиса престолонаследия в кочевой орде
Точный скрипт
- Форма правления: Не
Требует 2
Формы правления
Кочевая ордаCan start
Статические модификаторы
- Зреющий заговорПо окончании
Запускает 8
События
Кризис престолонаследия в кочевой ордеПри начале
Воинская преданностьКаждый месяц
Конец кризиса престолонаследия в кочевой ордеПо окончании
Границы без защитыКаждый месяц
Переворот в ордеКаждый месяц
Восстание в провинции Target ProvinceКаждый месяц
Target Ruler Select C String!Каждый месяц
Упадок торговлиКаждый месяц
Убирает 1
- Зреющий заговорПо окончании
Требуется для 6
События
On actions
- on_civil_war_startЭффект
- on_horde_pretender_deathTrigger
Элементы 15
События
Кризис престолонаследия в кочевой ордеПространство имён событий
Воинская преданностьПространство имён событий
Конец кризиса престолонаследия в кочевой ордеПространство имён событий
Границы без защитыПространство имён событий
Слабость CL GENПространство имён событий
CL ACC раздирает внутренний конфликтПространство имён событий
Переворот в ордеПространство имён событий
Select C String Target Country Ruler Title!Пространство имён событий
Появление нового претендентаПространство имён событий
Target Country Ruler Title побеждает в борьбе!Пространство имён событий
Упоминается в тексте 2
Скрипты 12
Требует 3
- horde_civil_war_disaster_counterПри начале
- horde_civil_war_pretender_variableПо окончании
- pretender_rebel_characterПо окончании
Даёт 1
- horde_civil_war_disaster_counterПри начале
Убирает 3
- horde_civil_war_pretender_variableПо окончании
- pretender_rebel_characterПо окончании
- scope_horde_pretender_varПо окончании
Использует 1
- horde_civil_war_end_triggerCan end
Ссылается на 4
Скриптовые значения
- monthly_spawn_chance_very_highMonthly spawn chance
- small_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
Переменные
- horde_civil_war_pretender_variableПо окончании
- pretender_rebel_characterПо окончании
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
modifier = {
}









