Сплочённость орды за месяц
Тип модификатора

Сплочённость орды за месяц

monthly_horde_unity

Влияет на то, сколько Concept('horde unity', 'сплочённости орды') ежемесячно получает Concept('country', 'держава').

Величина · чем больше, тем лучше · Держава

Усиление правительства Modifier when in debateПарламентский вопрос+1
Наследие ЧагатаяУлучшение+0,1
Право на мандатУлучшение+0,1
Наследие Золотой ОрдыУлучшение+0,1
Имперский символ верыУлучшение+0,1
Взаимосвязь церкви и государстваУлучшение+0,1
ИшвараУлучшение+0,1
Наследие предковУлучшение+0,1
Земля наших предковУлучшение+0,1
Гора МеруУлучшение+0,1
Исламское происхождениеУлучшение+0,1
Византийское право первенстваУлучшение+0,1
Опытный Concept('ruler', 'правитель')Автомодификатор+0,1
Ханская орда На страну, если в её столицеСооружение+0,1
Укрепление правительства Country modifierДействие совета+0,1
Лицензирование прессы Country modifierГосударственный принцип+0,1
Небесный губернатор Для обладателяОсобый статус+0,1
Генерал-правитель Country modifier 1Политика+0,1
Исмаилитский мазхаб ModifierРелигиозная школа+0,1
Возрождение монгольской империиСтатический модификатор50 лет100 лет+0,1
Наследие ЧингисханаСтатический модификаторПостоянно+0,1
Правитель Concept('primary culture', 'основной культуры')Статический модификатор+0,1
Суфийский Шейх аль-исламСтатический модификаторПостоянно+0,1
Подчинение земельСтатический модификатор10 лет+0,1
Брабантское правоУлучшение+0,05
Представитель небаУлучшение+0,05
Гражданская война в орде ModifierБедствие+0,05
Византийские обряды Country modifier 1Политика+0,05
Цезаропапизм Country modifier 1Политика+0,05
Традиционное распределение Country modifierПолитика+0,05
Движущийся городСтатический модификатор10 лет+0,05
Правитель Concept('accepted culture', 'признанной культуры')Статический модификатор+0,05
Великий правительСтатический модификаторПостоянно+0,05
Каллиграф ModifierТворец+0,02
Византийские обряды Country modifier 2Политика+0,02
Цезаропапизм Country modifier 2Политика+0,02
Глава совета из правителейСтатический модификатор+0,02
Правитель-еретикАвтомодификатор−0,02
пропорционально Терпимость к еретическим верованиям × −1, от 0 до 6
Правитель-язычникАвтомодификатор−0,03
пропорционально Терпимость к языческим верованиям × −1, от 0 до 8
Трансформация ордыСтатический модификатор15 лет−0,05
Правитель Concept('tolerated culture', 'приемлемой культуры')Статический модификатор−0,05
Молодой Concept('ruler', 'правитель')Автомодификатор−0,1
Бунты на границеСтатический модификатор10 лет−0,1
Наследник из другой династииСтатический модификатор−0,1
Правитель Concept('non accepted culture', 'непризнанной культуры')Статический модификатор−0,1
Несовершеннолетний наследникСтатический модификатор−0,1
Concept('regency', 'Регентство')Автомодификатор−0,2
Горожане При высокой сословной властиСословие−0,2
Священники При высокой сословной властиСословие−0,2
Казаки При высокой сословной властиСословие−0,2
Зимми При высокой сословной властиСословие−0,2
Аристократы При высокой сословной властиСословие−0,2
Простолюдины При высокой сословной властиСословие−0,2
Племена При высокой сословной властиСословие−0,2
Нет наследникаСтатический модификатор−0,2
Правитель Concept('discriminated culture', 'угнетаемой культуры')Статический модификатор−0,2
Concept('capital', 'Столица') Concept('occupied', 'оккупирована')Автомодификатор−0,5
Concept('ruler', 'Правитель') не является Concept('commander', 'командиром') во время Concept('war', 'войны')Автомодификатор−0,5
Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы')Автомодификатор−1

Скрипты 2

game_data = {
category = country
}