СобытиеИзменено в этой версии

Target Ruler Select CString!

horde_civil_war.8in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:636
…!

Иногда достаточно отвлечься всего на секунду, чтобы лишиться жизни. Target Ruler Select CString в этом лично — мгновение беспечности, и в Select CString шею вонзилась стрела, которую Select CString Target Character. В любой другой стране такое сочли бы трагедией, но это Target Country, и подобные происшествия тут в порядке вещей.

Определениеin_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:636

637type = country_event
638category = disaster_event
639title = {
640first_valid = {
641triggered_desc = {
642trigger = {
642exists = scope:target_ruler
}
643desc = horde_civil_war.8.title Target Ruler Select CString!
}
645triggered_desc = {
646trigger = {
646NOT = {
646exists = scope:target_ruler
}
}
647desc = horde_civil_war.8.title.generic Политическое убийство
}
}
}
651image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
652desc = horde_civil_war.8.desc Иногда достаточно отвлечься всего на секунду, чтобы лишиться жизни. Target Ruler Select CString в этом лично — мгновение беспечности, и в Select CString шею вонзилась стрела, которую Select CString Target Character. В любой другой стране такое сочли бы трагедией, но это Target Country, и подобные происшествия тут в порядке вещей.
653outcome = neutral
654trigger = {
655not = {
655exists = union
}
656trigger_if = {
657limit = {
657is_subject = yes
}
658overlord.ruler ?= {
659this != root.ruler
}
}
}
663immediate = {
664save_scope_as = target_country
665if = {
666limit = {
666has_ruler = yes
}
667ruler ?= {
667save_scope_as = target_ruler
}
}
669else_if = {
670limit = {
670has_heir = yes
}
671heir ?= {
671save_scope_as = target_ruler
}
}
673else = {
674regent ?= {
674save_scope_as = target_ruler
}
}
}

Варианты

AТаковы законы степей.
681target = scope:target_ruler
682reason = assassination
683killer = scope:target_character
}
685add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)