
Действие совета
Усмирить сословие
Это повысит Concept('estate satisfaction', 'довольство') Concept('estate', 'сословия').
Потенциал
Has reform:
Тирания столицы
Цель
Выберите Concept('estate', 'сословие') (Сословие)
- Estate typeНеAlways loyal
- ИнициаторCountry has estate: КореньEstate type
- ЕслиEstate type:
АристократыТоВосполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') аристократов и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').Без ограничений - ЕслиEstate type:
СвященникиТоВосполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') священников и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').Без ограничений - ЕслиEstate type:
ГорожанеТоВосполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') горожан и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').Без ограничений - ЕслиEstate type:
ПростолюдиныТоВосполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') простолюдинов и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').Без ограничений - ЕслиEstate type:
ЗиммиТоВосполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') зимми и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').Без ограничений - ЕслиEstate type:
ПлеменаТоВосполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') племён и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').Без ограничений - ЕслиEstate type:
КазакиТоВосполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') казаков и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').Без ограничений - Satisfaction < 0.5
Is finished
ЦельSatisfaction ≥ 0.5
Точные условия
Country modifier
Действует, только если
Выбранное Concept('estate', 'сословие') получит надбавки к Concept('estate satisfaction', 'довольству').
Никогда (always = no)
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
- Цель существует
- ЦельEstate type:
Аристократы
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
- Цель существует
- ЦельEstate type:
Священники
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
- Цель существует
- ЦельEstate type:
Горожане
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
- Цель существует
- ЦельEstate type:
Простолюдины
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
- Цель существует
- ЦельEstate type:
Зимми
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
- Цель существует
- ЦельEstate type:
Племена
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
- Цель существует
- ЦельEstate type:
Казаки
Требует 8
Государственные принципы
Тирания столицыPotential
Сословия
ГорожанеSelect trigger
СвященникиSelect trigger
КазакиSelect trigger
ЗиммиSelect trigger
АристократыSelect trigger
ПростолюдиныSelect trigger
ПлеменаSelect trigger
Ссылается на 7
Сословия
ГорожанеCountry modifier 4
СвященникиCountry modifier 3
КазакиCountry modifier 8
ЗиммиCountry modifier 6
АристократыCountry modifier 2
ПростолюдиныCountry modifier 5
ПлеменаCountry modifier 7
Скрипты 3
Ссылается на 1
- small_permanent_target_satisfactionCountry modifier 1, Country modifier 2…
Упоминает 2
СословиеDesc
Довольство сословияDesc
ability = dip
allow_multiple = no
allow = {
}








