Усмирить сословие
Действие совета

Усмирить сословие

tyranny_of_the_capital_action

Это повысит Concept('estate satisfaction', 'довольство') Concept('estate', 'сословия').

Потенциал
Цель
Выберите Concept('estate', 'сословие') (Сословие)
  • Estate typeНеAlways loyal
  • ИнициаторCountry has estate: КореньEstate type
  • ЕслиEstate type: Аристократы
    То
    Восполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') аристократов и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').
    Без ограничений
  • ЕслиEstate type: Священники
    То
    Восполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') священников и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').
    Без ограничений
  • ЕслиEstate type: Горожане
    То
    Восполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') горожан и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').
    Без ограничений
  • ЕслиEstate type: Простолюдины
    То
    Восполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') простолюдинов и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').
    Без ограничений
  • ЕслиEstate type: Зимми
    То
    Восполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') зимми и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').
    Без ограничений
  • ЕслиEstate type: Племена
    То
    Восполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') племён и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').
    Без ограничений
  • ЕслиEstate type: Казаки
    То
    Восполняет Concept('estate satisfaction', 'довольство') казаков и даёт надбавки к их Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесному довольству').
    Без ограничений
  • Satisfaction < 0.5
Is finished
ЦельSatisfaction ≥ 0.5
Точные условия

Country modifier
Действует, только если
Выбранное Concept('estate', 'сословие') получит надбавки к Concept('estate satisfaction', 'довольству').
Никогда (always = no)
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
  • Цель существует
  • ЦельEstate type: Зимми
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
Country modifier
Действует, только если
Надбавки для выбранного Concept('estate', 'сословия'):
  • Цель существует
  • ЦельEstate type: Казаки

Требует 8

Государственные принципы
Сословия

Ссылается на 7

Сословия
Скрипты 3

Ссылается на 1

Упоминает 2

ability = dip
allow_multiple = no
allow = {
}