
Тип модификатора
Восстановление довольства священников
Влияет на то, как быстро Concept('estate satisfaction', 'довольство') священников в Concept('country', 'державе') восстанавливается до Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесного').
Процент · ни хорошо, ни плохо · Держава
Поддержка представителей духовенства Modifier when in debate | Парламентский вопрос | +2,5% |
Распространение государственной религии Modifier when in debate | Парламентский вопрос | +2,5% |
Нищенствующее духовенство Modifier | Религиозная особенность | +2% |
Регулирование сбора десятины Modifier when in debate | Парламентский вопрос | +0,5% |
Тристутик Гаччха Modifier | Религиозная школа | +0,25% |
Та же религия Country modifier | Политика | +0,2% |
Авторитет кабильских мурабитов | Улучшение | +0,1% |
Наскальная живопись в Тассилине | Улучшение | +0,1% |
Саалибское возрождение | Улучшение | +0,1% |
Мурабиты Джерида | Улучшение | +0,1% |
Индуистская архитектура | Улучшение | +0,1% |
Движение мусар | Улучшение | +0,1% |
Сеть завий Аира | Улучшение | +0,1% |
Обители Рахмании | Улучшение | +0,1% |
Ибадитская кодификация | Улучшение | +0,1% |
Подношения | Улучшение | +0,1% |
Накиб аль-ашраф | Улучшение | +0,1% |
Шазилийский тарикат | Улучшение | +0,1% |
Святилище Сиди-Окба | Улучшение | +0,1% |
Правление владык | Улучшение | +0,1% |
Умиротворение сословия Country modifier 3 | Действие совета | +0,1% |
Та же религиозная группа Country modifier | Политика | +0,1% |
Усмирить сословие Country modifier 3 | Действие совета | +0,05% |
Упоминается в 1
Священникипо имениТипы модификаторов
Скрипты 3
Упоминает 3
ДержаваDesc
Довольство сословияDesc
Равновесное довольствоDesc
color = neutral
percent = yes
game_data = {
category = country
}













