
Парламентский вопросИзменено в этой версии
Расширение арсенала
Чтобы вернуть резерву нашей армии былую славу, непременно нужно обновить инфраструктуру для рекрутского набора.
АрсеналУлучшениеallow
КазармыУлучшениеallow
АрсеналСооружениеallow, on debate passed
КазармыСооружениеallow, on debate passed
Призывной пунктСооружениеallow, on debate passed
ГородРанг районаon debate passed
МегалополисРанг районаon debate passed
ГородокРанг районаon debate passed
Автократический парламентТип парламентаallow
Конституционный парламентТип парламентаallow
СоветТип парламентаallow
Голландский парламентТип парламентаallowМодификаторы
Число рекрутов+50%
Определениеin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:673
680allow = {
681num_locations > 0
682OR = {
}
694any_owned_non_rural_location = {
695owner = {
695has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
696NOR = {
}
}
}
703chance = {
704add = 1
705add = {
706if = {
707limit = {
708total_effective_building_levels:armory < 6
}
710value = 5
}
}
714add = {
715if = {
716limit = {
717max_manpower > 0.5
718manpower_percentage < 0.5
}
720add = 2
}
}
723multiply = {
724if = {
725limit = {
726max_manpower > 0.5
727manpower_percentage >= 0.8
}
729value = 0.5
}
731else = {
732value = 1
}
}
}
737on_debate_passed = {
738ordered_owned_location = {
739order_by = population
740max = {
741value = num_provinces
742multiply = 0.1
743add = 1
}
745check_range_bounds = no
746limit = {
747owner = {
747has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
748NOR = {
}
753OR = {
}
}
759construct_building = {
761cost_multiplier = 0.5
762cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}