Расширение арсенала
Парламентский вопросИзменено в этой версии

Расширение арсенала

finance_the_armoryin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:673

Чтобы вернуть резерву нашей армии былую славу, непременно нужно обновить инфраструктуру для рекрутского набора.

ТребуетАрсеналУлучшениеallowКазармыУлучшениеallowАрсеналСооружениеallow, on debate passedКазармыСооружениеallow, on debate passedПризывной пунктСооружениеallow, on debate passedГородРанг районаon debate passedМегалополисРанг районаon debate passedГородокРанг районаon debate passedАвтократический парламентТип парламентаallowКонституционный парламентТип парламентаallowСоветТип парламентаallowГолландский парламентТип парламентаallow

Модификаторы

Определениеin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:673

674estate = nobles_estate
676modifier_when_in_debate = {
}
680allow = {
681num_locations > 0
682OR = {
}
690has_advance = armory_advance
691NOT = {
692has_advance = barracks_advance
}
694any_owned_non_rural_location = {
695owner = {
695has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
696NOR = {
697has_building = building_type:armory
698has_building = building_type:barracks
}
}
}
703chance = {
704add = 1
705add = {
706if = {
707limit = {
708total_effective_building_levels:armory < 6
}
710value = 5
}
}
714add = {
715if = {
716limit = {
717max_manpower > 0.5
718manpower_percentage < 0.5
}
720add = 2
}
}
723multiply = {
724if = {
725limit = {
726max_manpower > 0.5
727manpower_percentage >= 0.8
}
729value = 0.5
}
731else = {
732value = 1
}
}
}
737on_debate_passed = {
738ordered_owned_location = {
739order_by = population
740max = {
741value = num_provinces
742multiply = 0.1
743add = 1
}
745check_range_bounds = no
746limit = {
747owner = {
747has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
748NOR = {
749has_building = building_type:armory
750has_building = building_type:barracks
}
753OR = {
754location_rank = location_rank:town
755location_rank = location_rank:city
756location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
759construct_building = {
760building_type = building_type:armory
761cost_multiplier = 0.5
762cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
767on_debate_failed = {
}