Infantería de Marina
Tipo de UnidadeAcross the pillars

Infantería de Marina

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Infantería de Marina

A Infantería de Marina é composta por fuzileiros da marinha castelhana: soldados que embarcam em nossos navios de guerra para invadir conveses inimigos, dominar posições costeiras e liderar desembarques hostis. Organizados como companhias permanentes na grande tradição dos terços, esses marinheiros combatentes se sentem em casa tanto no convés de um galeão quanto na invasão de uma fortaleza costeira, sendo considerados vitais para nossa projeção de poder no mar.

Desbloqueado por
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Pesada da Era da Reforma
Força Máxima2,000
Poder de Combate1.5
Dano Causado ao Moral5%+5%
Dano Sofrido100%
Iniciativa3+2
Velocidade de Combate2
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33
Dano por terreno
Costeiro25%+25%
Rio15%+15%
Pantanais15%+15%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Pesada da Era da Reforma

14 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
PiqueirosRegular
Unidades especiais
GulamRegular+2
Infantería de MarinaRegular+5%+2+25%+15%+15%
Mosqueteiros com Capacete de FerroRegular+10%+10%
Legionários PesadosRegular−10%−10%−0.5−1
MauricianosRegular+3
Guarda SuíçaRegular+15%+15%−15%−15%+0.1
Mosqueteiros Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Mosqueteiros JanízarosRegular−10%−10%
Aṣ-Ṣaqāliba al-Muta'aḵḵirūnRegular−10%+5%
Defensioner SaxãoRegular−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Corporação de Mosqueteiros SubsaarianosRegular+10%−5%−0.15
TercioRegular+10%−20%+2
Varangianos ModernizadosRegular+100+20%+20%+10%+15%

Potencial (país)
Condições exatas

Requer 2

Países
DLCs

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Preços
Demandas de Mercadorias
Tipos de Unidade
Topografias

Desbloqueado por 1

Scripts 7

Usa 1

Referencia 6

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_musketeers
buildable = yes
combat = {
coastal = 0.25
wetlands = 0.15
river = 0.15
}
country_potential = {
OR = {
has_or_had_tag = CAS
}
has_ports = yes
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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