Hajduk
Tipo de Unidade

Hajduk

a_hajduk
Hajduk

Os Hajduk são uma unidade de infantaria leve comum nos Balcãs e suas proximidades. Operando como bandos autônomos, esses homens da fronteira muitas vezes vão para as montanhas devido a opressão fiscal, disputas jurídicas ou desejo de glória militar, especializando-se na interrupção das linhas de suprimentos e emboscadas de comboios fiscais.

Desbloqueado por
Potencial
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Leve da Era do Absolutismo
Força Máxima2,500
Poder de Combate2.25
Dano Causado na Força−10%
Dano Sofrido ao Moral10%
Dano Sofrido na Força10%+10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa7+2
Velocidade de Combate3
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2.5
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33
Dano por terreno
Colinas15%+15%
Montanhas10%+10%
Planalto15%+15%
Movimento por terreno
Colinas15%+15%
Montanhas10%+10%
Planalto15%+15%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Leve da Era do Absolutismo

6 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
CaçadoresRegular
MilicianosConscritos75%
Unidades especiais
Jäger BávaroRegular+2+15%+15%−15%−15%
HajdukRegular+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
Paik PosteriorConscritos75%−10%+2−0.3
Infantaria Paik PosteriorRegular−10%+2

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 10

Preços
Demandas de Mercadorias
Topografias

Desbloqueado por 1

Scripts 4

Referencia 4

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_sharpshooters
buildable = yes
combat = {
hills = 0.15
plateau = 0.15
mountains = 0.10
}
impact = {
hills = 0.15
plateau = 0.15
mountains = 0.10
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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