% de Produção Local de Alimentos
Tipo de Modificador

% de Produção Local de Alimentos

local_monthly_food_modifier

Afeta a quantidade de Concept('food', 'Alimentos') produzidos em um Local.

Porcentagem · quanto maior, melhor · Local

Prosperidade NegativaModificador Estático+50%
Terraços Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+25%
Irmandade de PescaModificador Estático20 anos+25%
Oferta de Alimentos da EuropaModificador Estático20 anos+25%
Celeiro do MediterrâneoModificador Estático20 anos+25%
Restauração da Sede dos AncestraisModificador Estático10 anos+25%
Recuperando-se de IncursõesModificador Estático4 anos+25%
Recusou Cooperação com o Conselho da MestaModificador Estático100 anos+25%
Sistema de Mercado EficienteModificador Estático10 anos+25%
Alimentos ExcedentesModificador Estático3 anos+25%
Solo VulcânicoModificador Estático20–100 anos+25%
Consuetudinários de Senhoria Location modifierDireito Urbano+25%
Terras Cultiváveis Location modifierVegetação+25%
Colheita das Três IrmãsModificador Estático10 anos+16,5%
Descoberta de QuiviraModificador EstáticoPermanente+16,5%
Grande Rio AtravessandoModificador Estático+16,5%
Colheita AbundanteModificador Estático1–24 anos+12,5%
Produção de Alimentos AmpliadaModificador Estático6 meses – 20 anos+12,5%
Uma Frente Fria PassouModificador Estático+12,5%
Minoria PrósperaModificador Estático10 anos+12,5%
Rio Largo AtravessandoModificador Estático+12,5%
Lago Artificial Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+10%
Rio AtravessandoModificador Estático+10%
Estatuto da Liberdade Religiosa Location modifierDireito Urbano+10%
Sistema de Aquedutos Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+7,5%
Incamisana Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+7,5%
Potência do Deserto Location modifier 1Privilégio de Estamento+7,5%
Assentamento Rural Rank modifierRanque de Local+7,5%
Melhorias em IrrigaçãoModificador Estático10 anos+7,5%
Córrego AtravessandoModificador Estático+7,5%
Pradaria Location modifierVegetação+7,5%
Selva Location modifierVegetação+7,5%
Bosque Location modifierVegetação+7,5%
Bund Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+5%
Cultivadores Location modifierChamado+5%
Revolução AgrícolaModificador Estático10 anos+5%
CosteiroModificador Estático+5%
Novas GranjasModificador Estático5 anos+5%
Castelo de OsakaModificador EstáticoPermanente+5%
Pântanos DrenadosModificador EstáticoPermanente+5%
Riacho AtravessandoModificador Estático+5%
Irrigação Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+2,5%
Pôlderes Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+2,5%
Canal com Eclusa Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação+2,5%
Montanha Location modifierTipo de Local Sagrado+2,5%
Introdução de Arados AutoafiadosModificador Estático10 anos+2,5%
Recusou-se a Importar AlimentosModificador Estático5 anos+2,5%
DesenvolvimentoModificador Estático+0,25%
Campos de Caça de Elefante Por nível, conforme o acesso a mercadoriasEdificação−5%
Danos por VentoModificador Estático−5%
Exércitos Concept('enemy', 'inimigos')Modificador Estático−5%
Milho Nixtamalizado ReintroduzidoModificador Estático30 anos−10%
Colinas Location modifierTopografia−10%
Pantanais Location modifierTopografia−10%
PragaModificador Estático3 anos−15%
Salgou o SoloModificador Estático100 anos−15%
Tempestade de AreiaModificador Estático−15%
Lã MerinoModificador EstáticoPermanente−20%
Conscritos ConvocadosModificador Estático−20%
Um Tornado PassouModificador Estático−20%
Montanhas Location modifierTopografia−20%
Alimentos em Péssimas CondiçõesModificador Estático15 anos−25%
Menos PescasModificador Estático50 anos−25%
Males de PandoraModificador Estático10 anos−25%
Tempestade de NeveModificador Estático−25%
Inverno AmenoModificador Estático−25%
Fome e Colheitas RuinsModificador Estático5 anos−33%
Portos SaqueadosModificador Estático5 anos−33%
Deserto Location modifierVegetação−33%
Abusos LocaisModificador Estático5 anos−50%
Tempestade Branca RecenteModificador Estático1 ano−50%
Terra QueimadaModificador Estático1 ano−50%
Colheita CurtaModificador Estático1 ano−50%
Suprimentos RoubadosModificador Estático6 meses−50%
Inverno NormalModificador Estático−50%
FomeModificador Estático5 anos−75%
Inverno SeveroModificador Estático−200%

Scripts 2

Menciona 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal