% de Produção Local de Alimentos
Tipo de Modificador

% de Produção Local de Alimentos

local_monthly_food_modifiermain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5300

Afeta a quantidade de Concept produzidos em um Local.

O que o altera

OrigemTipoValor
Terraços ModifierEdificação+50%
Prosperidade NegativaModificador Estático+50%
Oferta de Alimentos da EuropaModificador Estático+50%
Celeiro do MediterrâneoModificador Estático+50%
Restauração da Sede dos AncestraisModificador Estático+50%
Recuperando-se de IncursõesModificador Estático+50%
Sistema de Mercado EficienteModificador Estático+50%
Alimentos ExcedentesModificador Estático+50%
Solo VulcânicoModificador Estático+50%
Consuetudinários de Senhoria Location modifierDireito Urbano+50%
Colheita das Três IrmãsModificador Estático+33%
Terras Cultiváveis Location modifierVegetação+33%
Colheita AbundanteModificador Estático+25%
Produção de Alimentos AmpliadaModificador Estático+25%
Uma Frente Fria PassouModificador Estático+25%
Minoria PrósperaModificador Estático+25%
Grande Rio AtravessandoModificador Estático+25%
Lago Artificial ModifierEdificação+20%
Rio Largo AtravessandoModificador Estático+20%
Estatuto da Liberdade Religiosa Location modifierDireito Urbano+20%
Sistema de Aquedutos ModifierEdificação+15%
Incamisana ModifierEdificação+15%
Melhorias em IrrigaçãoModificador Estático+15%
Rio AtravessandoModificador Estático+15%
Bund ModifierEdificação+10%
Assentamento Rural Rank modifierRanque de Local+10%
Revolução AgrícolaModificador Estático+10%
Castelo de OsakaModificador Estático+10%
Pântanos DrenadosModificador Estático+10%
Córrego AtravessandoModificador Estático+10%
Pradaria Location modifierVegetação+10%
Selva Location modifierVegetação+10%
Bosque Location modifierVegetação+10%
Irrigação ModifierEdificação+5%
Pôlderes ModifierEdificação+5%
Canal com Eclusa ModifierEdificação+5%
Montanha Location modifierTipo de Local Sagrado+5%
CosteiroModificador Estático+5%
Introdução de Arados AutoafiadosModificador Estático+5%
Recusou-se a Importar AlimentosModificador Estático+5%
Riacho AtravessandoModificador Estático+5%
DesenvolvimentoModificador Estático+1%
Campos de Caça de Elefante ModifierEdificação−5%
Danos por VentoModificador Estático−5%
Exércitos ConceptModificador Estático−5%
Milho Nixtamalizado ReintroduzidoModificador Estático−10%
Colinas Location modifierTopografia−10%
Pantanais Location modifierTopografia−10%
Salgou o SoloModificador Estático−15%
Tempestade de AreiaModificador Estático−15%
Lã MerinoModificador Estático−20%
Conscritos ConvocadosModificador Estático−20%
Um Tornado PassouModificador Estático−20%
Montanhas Location modifierTopografia−20%
Alimentos em Péssimas CondiçõesModificador Estático−25%
Menos PescasModificador Estático−25%
Invernos Rigorosos da Pequena Era GlacialModificador Estático−25%
Males de PandoraModificador Estático−25%
Tempestade de NeveModificador Estático−25%
Inverno AmenoModificador Estático−25%
Fome e Colheitas RuinsModificador Estático−33%
Portos SaqueadosModificador Estático−33%
Deserto Location modifierVegetação−33%
Abusos LocaisModificador Estático−50%
Tempestade Branca RecenteModificador Estático−50%
Terra QueimadaModificador Estático−50%
Colheita CurtaModificador Estático−50%
Inverno NormalModificador Estático−50%
Megalópole Rank modifierRanque de Local−67%
FomeModificador Estático−75%
Inverno SeveroModificador Estático−200%

Definiçãomain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5300

5301percent = yes
5302game_data = {
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