Gatilho de Script

has_military_producing_building

has_military_producing_buildingin_game/common/scripted_triggers/building_triggers.txt:42

Definiçãoin_game/common/scripted_triggers/building_triggers.txt:42

43any_buildings_in_location = {
44OR = {
45building_produced_goods = goods:weaponry
46building_produced_goods = goods:firearms
47building_produced_goods = goods:cannons
}
}
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