
Edificação
Posto Comercial Ultramarino
O Posto Comercial Ultramarino é um posto avançado utilizado por comerciantes ambiciosos que tentam faturar a sorte e a fortuna, fazendo negócios em terras muito distantes de seu país natal.
- Tempo de construção
- 365 dias
Potencial (país)
Nenhuma destas
- Todas estas
- Tem a Reforma Governamental
Família Imperial Japonesa - É um país baseado em "building".
- Tem a Reforma Governamental
- Tem a Reforma Governamental
Clã Japonês
Potencial (local)
Continente: NãoAgenteCapitalContinente
Permitido
Ao menos uma destas
- É um Local Concept('coastal', 'costeiro') com Alcance Naval↗
- Fica no litoral
- Fica a um Alcance Colonial da entidade política Agente
- É adjacente a um Local Concept('owned', 'possuído') ou possuído por um Súdito↗Any neighbor locationAo menos uma destas
- Dono: Agente
- Dono
- Suserano existe
- Suserano: Agente
Condições exatas
Por nível, conforme o acesso a mercadorias
Métodos de Produção 1
Mantendo Postos de Comércio de Peles
- Custo base
- 0,13
- Receita base
- 0
- Lucro base
- -0,13
Requer 2
Clã JaponêsCountry potential
Família Imperial JaponesaCountry potential
Pertence a 1
Edificações ColoniaisCategoria
Referencia 3
Classes Sociais
BurguesesPop type
Demandas de Mercadorias
- ColonizandoMercadorias de construção
Ranques de Local
Assentamento RuralLocation rank
Requerido por 5
Eventos
O Sea VentureTrigger
Companhia da Baía de HudsonOpção 1, Opção 2…
Uma Concorrência Pele-jadaOpção 1
Explorações de James CookAssim que acontece, Opção 2…
Companhia Russo-americanaAssim que acontece, Opção 1…
Concedido por 5
Eventos
Comerciantes JaponesesOpção 1
Companhia da Baía de HudsonOpção 1, Opção 2
Uma Concorrência Pele-jadaOpção 1
Explorações de James CookOpção 2, Opção 3…
Companhia Russo-americanaOpção 1
Referenciado por 1
Comerciantes JaponesesOpção 1
Mencionado em 2
Scripts 4
Usa 2
Referencia 2
- colonise_build_timeTempo de construção
- foreign_trade_employmentVagas de emprego, Pop size created
audio_tier = 2
in_empty = any
is_foreign = yes
max_levels = 1
stronger_power_projection = yes
town = no
city = no






