Wydarzenie

Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź

turmoil_in_brandenburg.1104in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2297
… wysyła odpowiedź

Ambasador z kraju Emperor Country przybywa na nasz dwór. Ogłasza, że ziemiami będzie zarządzać teraz nowa osoba z rodu Wittelsbach, która już wcześniej udowodniła swoją wartość. Cabinet Character otrzyma państwo Root Country we władanie, gdyż wykazuje się wyjątkową lojalnością wobec kraju Emperor Country.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zaniedbania w kraju Root Country
  2. Ród Wittelsbach zawiódł Święte Cesarstwo Rzymskie
    ↳ Opcja A „[Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title] z pewnością zrozumie nasze położenie.” · po 7 dniach
  3. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja A „Państwo [Root Country Flavor Rank] znajdzie się pod naszą bezpośrednią kontrolą.” · po 5 dniach
  4. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja B „Niech [Dynasty Character] rządzi krajem [Root Country].” · po 5 dniach
  5. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja C „[Cabinet Character] będzie sprawować władzę w naszym imieniu.” · po 5 dniach
  6. Opór państwa Root Country
    ↳ Opcja C „Nie ugniemy kolan przed państwem [Emperor Country]!” · od razu
  7. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja D „Jeden z naszych doradców poprawi sytuację w państwie [Root Country Adjective]kim.” · po 5 dniach
  8. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja E „Dajmy spokój rodowi Wittelsbach, poradzą sobie.” · po 5 dniach

Definicjain_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2297

2298type = country_event
2299category = disaster_event
2300title = turmoil_in_brandenburg.1104.title Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
2301image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
2302desc = {
2303first_valid = {
2304triggered_desc = {
2305trigger = {
2305scope:cabinet_character = {
2305dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
2306desc = turmoil_in_brandenburg.1104.desc.wittelsbach Ambasador z kraju Emperor Country przybywa na nasz dwór. Ogłasza, że ziemiami będzie zarządzać teraz nowa osoba z rodu Wittelsbach, która już wcześniej udowodniła swoją wartość. Cabinet Character otrzyma państwo Root Country we władanie, gdyż wykazuje się wyjątkową lojalnością wobec kraju Emperor Country.
}
}
2309first_valid = {
2310triggered_desc = {
2311trigger = {
2311scope:cabinet_character = {
2311NOT = {
2311dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
}
2312desc = turmoil_in_brandenburg.1104.desc Ambasador z kraju Emperor Country przybywa na nasz dwór. Ogłasza, że ród Wittelsbach od dziś już nie sprawuje władzy. Ziemiami państwa Root Country będzie zarządzać osobiście Cabinet Character, gdyż wykazuje się wyjątkową lojalnością wobec kraju Emperor Country.
}
}
}
2316outcome = neutral
2317immediate = {
}
2358after = {
2359remove_variable = bra_wittelsbacher_neglect_var
2360remove_variable = bra_wittelsbacher_investment_var
}

Opcje

APrzynajmniej nie jest to ktoś z rodu Wittelsbach.
2322trigger = {
2322scope:cabinet_character = {
2322dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
2323make_subject_of = {
2324target = scope:emperor_country
}
2327scope:cabinet_character = {
2327move_country = root
}
2328set_new_ruler = scope:cabinet_character
2329add_stability = stability_mild_bonus (7)
BNo świetnie, wróciła dynastia Wittelsbach...
2333trigger = {
2333scope:cabinet_character = {
2333NOT = {
2333dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
}
2334make_subject_of = {
2335target = scope:emperor_country
}
2338scope:cabinet_character = {
2338move_country = root
}
2339set_new_ruler = scope:cabinet_character
2340add_stability = stability_mild_bonus (7)
CNie ugniemy kolan przed państwem Emperor Country!
2344scope:emperor_country = {
2345trigger_event_silently = turmoil_in_brandenburg.1107
2346show_as_tooltip = {
2347add_casus_belli = {
2349target = scope:root_country
}
2351add_opinion = {
2352target = scope:root_country
2353modifier = opinion_resists_our_influence
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna