Wydarzenie
Opór państwa Root Country

Uparte nieudolne państwo Root Country odmawia podporządkowania się nam i naszej władzy. Jest więcej niż oczywiste, że jego niekompetentne przywództwo nie ma żadnej wizji, dlatego mamy wystarczające powody, aby ujarzmić je siłą.
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Zaniedbania w kraju Root Country
Ród Wittelsbach zawiódł Święte Cesarstwo Rzymskie↳ Opcja A „[Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title] z pewnością zrozumie nasze położenie.” · po 7 dniach
Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź↳ Opcja A „Państwo [Root Country Flavor Rank] znajdzie się pod naszą bezpośrednią kontrolą.” · po 5 dniach
Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź↳ Opcja B „Niech [Dynasty Character] rządzi krajem [Root Country].” · po 5 dniach
Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź↳ Opcja C „[Cabinet Character] będzie sprawować władzę w naszym imieniu.” · po 5 dniach
Opór państwa Root Country↳ Opcja C „Nie ugniemy kolan przed państwem [Emperor Country]!” · od razu
Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź↳ Opcja D „Jeden z naszych doradców poprawi sytuację w państwie [Root Country Adjective]kim.” · po 5 dniach
Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź↳ Opcja E „Dajmy spokój rodowi Wittelsbach, poradzą sobie.” · po 5 dniach
Definicjain_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2418
2419type = country_event
2420category = disaster_event
2421title = turmoil_in_brandenburg.1107.title Opór państwa Root Country
2422image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
2423desc = turmoil_in_brandenburg.1107.desc Uparte nieudolne państwo Root Country odmawia podporządkowania się nam i naszej władzy. Jest więcej niż oczywiste, że jego niekompetentne przywództwo nie ma żadnej wizji, dlatego mamy wystarczające powody, aby ujarzmić je siłą.
2424outcome = neutral
2426immediate = {
}