Wydarzenie

Opór państwa Root Country

turmoil_in_brandenburg.1107in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2418
Opór państwa …

Uparte nieudolne państwo Root Country odmawia podporządkowania się nam i naszej władzy. Jest więcej niż oczywiste, że jego niekompetentne przywództwo nie ma żadnej wizji, dlatego mamy wystarczające powody, aby ujarzmić je siłą.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zaniedbania w kraju Root Country
  2. Ród Wittelsbach zawiódł Święte Cesarstwo Rzymskie
    ↳ Opcja A „[Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title] z pewnością zrozumie nasze położenie.” · po 7 dniach
  3. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja A „Państwo [Root Country Flavor Rank] znajdzie się pod naszą bezpośrednią kontrolą.” · po 5 dniach
  4. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja B „Niech [Dynasty Character] rządzi krajem [Root Country].” · po 5 dniach
  5. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja C „[Cabinet Character] będzie sprawować władzę w naszym imieniu.” · po 5 dniach
  6. Opór państwa Root Country
    ↳ Opcja C „Nie ugniemy kolan przed państwem [Emperor Country]!” · od razu
  7. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja D „Jeden z naszych doradców poprawi sytuację w państwie [Root Country Adjective]kim.” · po 5 dniach
  8. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title wysyła odpowiedź
    ↳ Opcja E „Dajmy spokój rodowi Wittelsbach, poradzą sobie.” · po 5 dniach

Definicjain_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2418

2419type = country_event
2420category = disaster_event
2421title = turmoil_in_brandenburg.1107.title Opór państwa Root Country
2422image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
2423desc = turmoil_in_brandenburg.1107.desc Uparte nieudolne państwo Root Country odmawia podporządkowania się nam i naszej władzy. Jest więcej niż oczywiste, że jego niekompetentne przywództwo nie ma żadnej wizji, dlatego mamy wystarczające powody, aby ujarzmić je siłą.
2424outcome = neutral
2426immediate = {
}

Opcje

ANie tolerujemy zdrajców!
2430add_casus_belli = {
2432target = scope:root_country
}
2434add_opinion = {
2435target = scope:root_country
2436modifier = opinion_resists_our_influence
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna