Wydarzenie

Cesarz odmawia udzielenia wsparcia

turmoil_in_brandenburg.1003in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1659
Cesarz odmawia udzielenia wsparcia

Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title najwyraźniej podjął decyzję. Emperor Ruler zajął wrogą pozycję wobec nas podczas swego panowania, ale jej powody stanowią tajemnicę dla wszystkich prócz niego samego. Tym samym Target Character pozostaje Select CString...

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character powraca
  2. Target Character wywołuje bunt w państwie Bra Country
    ↳ Opcja A „[Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title] wysłucha naszego poselstwa!” · po 2 latach
  3. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title udziela wsparcia
    ↳ Opcja A „Będziemy wspierać tę sprawę w zamian za złoto.” · po 1 roku
  4. Cesarz odmawia udzielenia wsparcia
    ↳ Opcja E „Nic nie zyskamy, pomagając dynastii Wittelsbach.” · po 1 roku
  5. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title udziela bezwarunkowego wsparcia
    ↳ Opcja F „[Bra Ruler] może wymierzać sprawiedliwość wedle własnej woli.” · po 1 roku
  6. Wątpliwa autentyczność
    ↳ Opcja C „Abdykujmy na rzecz prawdziwego władcy państwa [Country].” · po 1 roku
  7. Target Character – wynik dochodzenia
    ↳ Opcja A „Rozpocznijmy dochodzenie i sprawdźmy, czy mówi prawdę.” · po 2 latach
  8. Fałszywy Target Character zostaje stracony
    ↳ Opcja B „Sami zabijemy pretendenta!” · po 7 dniach

Definicjain_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1659

1660type = country_event
1661category = disaster_event
1662title = turmoil_in_brandenburg.1003.title Cesarz odmawia udzielenia wsparcia
1663image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
1665illustration_tags = {
166610 = exterior
166710 = armed
}
1669desc = {
1670first_valid = {
1671triggered_desc = {
1672trigger = {
1673scope:emperor_ruler = {
1673is_alive = no
}
}
1675desc = turmoil_in_brandenburg.1003.desc.dead Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title najwyraźniej podjął decyzję. Emperor Ruler zajął wrogą pozycję wobec nas podczas swego panowania, ale jej powody stanowią tajemnicę dla wszystkich prócz niego samego. Tym samym Target Character pozostaje Select CString...
}
1677triggered_desc = {
1678trigger = {
1679scope:emperor_ruler = {
1679dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
1681desc = turmoil_in_brandenburg.1003.desc.wittelsbach Straszne wieści dotarły na nasz dwór! Target Character wciąż sieje chaos, a Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title w końcu zajmuje stanowisko w tej sprawie. Pomimo rodzinnych powiązań z dynastią Emperor Ruler nie udzieli wsparcia, którego potrzebuje Bra Ruler i otwarcie sprzeciwia się własnemu rodowi!
}
1683triggered_desc = {
1684trigger = {
1685scope:emperor_ruler = {
1685NOT = {
1685dynasty = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
}
}
1687desc = turmoil_in_brandenburg.1003.desc Straszne wieści dotarły na nasz dwór! Target Character wciąż sieje chaos, a Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title w końcu zajmuje stanowisko w tej sprawie: Emperor Ruler nie udzieli wsparcia, którego potrzebuje Bra Ruler, i otwarcie sprzeciwia się rodowi Wittelsbach!
}
}
}
1691outcome = neutral
1692trigger = {
1693exists = character:false_waldemar
1694character:false_waldemar = {
1694is_alive = yes
}
}
1696immediate = {
1697character:false_waldemar = {
1697save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ARuler Title jest w sytuacji nie do pozazdroszczenia...
1702add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1703custom_tooltip = {
1704text = turmoil_in_brandenburg.1003.a.tt Każdy Kraj, w którym rządzi Dynastia Wittelsbach, traci Opinion Rejected Helping Wittelsbacher Concept na temat państwa Emperor Country, zaś każdy kraj, w którym rządzi dynastia Askanier, zyskuje Opinion Rejected Helping Wittelsbacher Askanier opinii o tym państwie
1705dynasty:wittelsbach_dynasty ?= {
1706every_country_in_dynasty = {
1707add_opinion = {
1708target = scope:emperor_country
1709modifier = opinion_rejected_helping_wittelsbacher
}
}
}
1713dynasty:askanier_dynasty ?= {
1714every_country_in_dynasty = {
1715add_opinion = {
1716target = scope:emperor_country
1717modifier = opinion_rejected_helping_wittelsbacher_askanier
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna