Wydarzenie

Żądanie kraju Actor

rise_of_the_ottomans.113in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1057
Żądanie kraju …

W obliczu nieustabilizowanej sytuacji w regionie Anatolia i sporów o władzę posłowie z kraju Actor przedstawiają niezwykłe żądanie. Ich Actor Ruler Title oczekuje darów godnych rosnącego znaczenia swej domeny – nie tylko w postaci złota, ale także osób o wysokim statusie. Jest to gest przedstawiany jako wyraz dobrej woli, niosący jednak ze sobą ciężar zobowiązania. Jest oczywiste, że tamtejsza najwyższa władza chce zatrudnić zdolnych administratorów, aby ułatwić realizację swoich ambitnych planów ekspansji!

Wymagabeylik_requests_royal_gifts_varZmiennaafter

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Stosunki dyplomatyczne z krajem Bizancjum
  2. Żądanie kraju Actor
    ↳ Opcja A „Muszą uznać nasze wpływy w regionie Anatolia.” · od razu
  3. Bizantyjskie odpowiedź
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Żądanie kraju Actor
    ↳ Opcja B „Ich monety zapewnią dobre stosunki.” · od razu
  5. Bizantyjskie odpowiedź (zobacz wyżej)
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  6. Żądanie kraju Actor
    ↳ Opcja C „Na pewno mają na zbyciu jakieś dary królewskie!” · od razu
  7. Bizantyjskie odpowiedź (zobacz wyżej)
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1057

1058type = country_event
1059category = situation_event
1061title = rise_of_the_ottomans.113.title Żądanie kraju Actor
1062desc = rise_of_the_ottomans.113.desc W obliczu nieustabilizowanej sytuacji w regionie Anatolia i sporów o władzę posłowie z kraju Actor przedstawiają niezwykłe żądanie. Ich Actor Ruler Title oczekuje darów godnych rosnącego znaczenia swej domeny – nie tylko w postaci złota, ale także osób o wysokim statusie. Jest to gest przedstawiany jako wyraz dobrej woli, niosący jednak ze sobą ciężar zobowiązania. Jest oczywiste, że tamtejsza najwyższa władza chce zatrudnić zdolnych administratorów, aby ułatwić realizację swoich ambitnych planów ekspansji!
1063outcome = neutral
1064illustration_tags = {
106510 = regular
106610 = interior
}
1069immediate = {
}
1107after = {
1108if = {
1109limit = {
}
1110remove_variable = beylik_requests_royal_gifts_var
}
1112scope:target_country = {
1112trigger_event_non_silently = rise_of_the_ottomans.110
}
}

Opcje

AMusimy się zgodzić.
1076ai_chance = {
1077factor = 10
}
1079add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
1081if = {
1082limit = {
1082exists = scope:target_country
}
1084target = scope:target_country
1085modifier = belligerent_diplomacy
}
}
1088scope:target_character3 ?= {
1088move_country = scope:target_country
}
1089c:TUR = {
1089set_variable = got_character_var
}
BKim oni myślą, że są!?
1094ai_chance = {
1095factor = 5
}
1098add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1099if = {
1100limit = {
1100exists = scope:target_country
}
1102target = scope:target_country
1103modifier = refused_diplomatic_offer
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna