Wydarzenie
Stosunki dyplomatyczne z krajem Bizancjum
Przez większość naszej historii nawiązywaliśmy kontakty z krajem Bizancjum, który mimo że utracił niegdysiejszą świetność i potęgę, nadal ma silne wpływy na obszarze znanym jako Bosphorus. Jednak w związku z brakiem równowagi sił między naszymi dworami mamy wyjątkową szansę na wysunięcie wobec nich roszczeń i zdobycie lepszej pozycji w naszym regionie...
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
- Stosunki dyplomatyczne z krajem Bizancjum
Żądanie kraju Actor↳ Opcja A „Muszą uznać nasze wpływy w regionie Anatolia.” · od razu- Bizantyjskie odpowiedź↳ Po dowolnym wyborze · od razu
- Żądanie kraju Actor↳ Opcja B „Ich monety zapewnią dobre stosunki.” · od razu
- Bizantyjskie odpowiedź (zobacz wyżej)↳ Po dowolnym wyborze · od razu
Żądanie kraju Actor↳ Opcja C „Na pewno mają na zbyciu jakieś dary królewskie!” · od razu- Bizantyjskie odpowiedź (zobacz wyżej)↳ Po dowolnym wyborze · od razu
Definicjain_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:857
858type = country_event
859category = situation_event
861title = rise_of_the_ottomans.108.title Stosunki dyplomatyczne z krajem Bizancjum
862desc = rise_of_the_ottomans.108.desc Przez większość naszej historii nawiązywaliśmy kontakty z krajem Bizancjum, który mimo że utracił niegdysiejszą świetność i potęgę, nadal ma silne wpływy na obszarze znanym jako Bosphorus. Jednak w związku z brakiem równowagi sił między naszymi dworami mamy wyjątkową szansę na wysunięcie wobec nich roszczeń i zdobycie lepszej pozycji w naszym regionie...
863outcome = neutral
864illustration_tags = {
86510 = regular
86610 = interior
}
868immediate = {
870ruler_or_regent ?= {
870save_scope_as = target_character2
}
871save_scope_as = target_country
873ordered_character = {
874limit = {
875is_ruler = no
876is_heir = no
877is_regent = no
878is_female = no
}
880order_by = total_abilities
881max = 1
882check_range_bounds = no
883save_scope_as = target_character3
}
}
}