WydarzenieZmienione w tej wersji

Pożar w regionie Famine Province

industrialization_events.21in_game/events/economy/industrialization_events.txt:1608
Pożar w regionie …

Pożar, który rozpoczął się w lokalnej fabryce, szybko rozprzestrzenił się wśród ciasno ustawionych domów w regionie Fire Province – Fire Province Rank ulega zniszczeniu. Niektórzy uważają tę tragedię za kolejny problem naszych czasów, związany z rosnącą urbanizacją i industrializacją.

WymagaGorący nadmuchPostęptriggerPług rotherhamskiPostęptriggerUprzemysłowienieInstytucjatriggerMiastoRanga lokacjiimmediate, triggerMegalopolisRanga lokacjiimmediate, triggerMiasteczkoRanga lokacjiimmediate, triggerUrbanizacjaModyfikator statycznyimmediate, triggerNapływ pracownikówModyfikator statycznyimmediate, triggerPrzemysł nowoczesnyModyfikator statycznyimmediate, triggerWielkie stocznieModyfikator statycznyimmediate, triggeratmospheric_engine_flagZmiennatriggerflying_shuttle_flagZmiennatrigger

1609type = country_event
1610title = industrialization_events.21.title Pożar w regionie Famine Province
1611desc = industrialization_events.21.desc Pożar, który rozpoczął się w lokalnej fabryce, szybko rozprzestrzenił się wśród ciasno ustawionych domów w regionie Fire Province – Fire Province Rank ulega zniszczeniu. Niektórzy uważają tę tragedię za kolejny problem naszych czasów, związany z rosnącą urbanizacją i industrializacją.
1612outcome = neutral
1614trigger = {
1615has_embraced_institution = institution:industrialization
1616OR = {
1617has_variable = flying_shuttle_flag
1618has_variable = atmospheric_engine_flag
1619has_variable = spinning_jenny_flag
1620has_advance = rotherham_plough
1621has_advance = hot_blast_furnace
}
1623capital ?= {
1624region = {
1625any_location_in_region = {
1626owner ?= root
1627OR = {
1628location_rank = location_rank:city
1629location_rank = location_rank:town
1630location_rank = location_rank:megalopolis
}
1632OR = {
1633has_location_modifier = economic_urbanization_modifier
1634has_location_modifier = industrial_urbanization_modifier
1635has_location_modifier = modern_industry_modifier
1636has_location_modifier = shipyards_of_x_modifier
}
1638NOT = {
1638has_variable = great_fire
}
}
}
}
}
1644image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/devastation.dds"
1646immediate = {
1647capital ?= {
1648region = {
1649random_location_in_region = {
1650limit = {
1651owner ?= root
1652OR = {
1653location_rank = location_rank:city
1654location_rank = location_rank:town
1655location_rank = location_rank:megalopolis
}
1657OR = {
1658has_location_modifier = economic_urbanization_modifier
1659has_location_modifier = industrial_urbanization_modifier
1660has_location_modifier = modern_industry_modifier
1661has_location_modifier = shipyards_of_x_modifier
}
1663NOT = {
1663has_variable = great_fire
}
}
1665set_variable = {
1665name = great_fire
1665value = 1
1665years = 10
}
1666save_scope_as = fire_province
1667area = {
1667save_scope_as = target_area
}
}
}
}
}

1675scope:fire_province = {
1676change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1677area = {
1678custom_tooltip = {
1679text = industrialization_events.21.a.tt Każda Location w regionie Target Area otrzymuje modyfikator Przemysłowcy płacą za odbudowę na 10 lat
1680every_location_in_area = {
1681add_location_modifier = {
1681modifier = fire_compensation
1681years = 10
1681mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
1689scale = -1.80
}
1690scope:fire_province = {
1691change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna