WydarzenieZmienione w tej wersji
Widły i pochodnie na ulicach miasta Capital

Niezadowolenie i wrogość między niższymi klasami a administracją miasta doprowadziły nas na skraj wojny domowej. Nie jesteśmy przygotowani do stawienia czoła pełnowymiarowemu buntowi, a wielu członków wyższych klas namawia radę, by sprawą zajęła się najwyższa władza – Hre Ruler – i należy błagać o jakąkolwiek pomoc ze strony Hre Ruler Him Her Formal. Dobrzy, silni ludzie i złoto są tym, czego najbardziej potrzebujemy, aby położyć kres rebelii, na którą narażona jest stolica, Capital.
Święte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowatrigger
Wolne miasto RzeszyStatus specjalnytriggerŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Widły i pochodnie na ulicach miasta Capital
Państwo Riots Source błaga nas o pomoc↳ Opcja A „Może [Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title] nam pomoże.” · od razu
Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title odpowiada↳ Opcja A „To rozsądna prośba, którą spełnimy.” · od razu
Definicjain_game/events/free_cities.txt:79
80type = country_event
81title = free_cities.3.title Widły i pochodnie na ulicach miasta Capital
82desc = free_cities.3.desc Niezadowolenie i wrogość między niższymi klasami a administracją miasta doprowadziły nas na skraj wojny domowej. Nie jesteśmy przygotowani do stawienia czoła pełnowymiarowemu buntowi, a wielu członków wyższych klas namawia radę, by sprawą zajęła się najwyższa władza – Hre Ruler – i należy błagać o jakąkolwiek pomoc ze strony Hre Ruler Him Her Formal. Dobrzy, silni ludzie i złoto są tym, czego najbardziej potrzebujemy, aby położyć kres rebelii, na którą narażona jest stolica, Capital.
83outcome = neutral
85illustration_tags = {
8610 = exterior
8710 = angry
}
90trigger = {
91has_ruler = yes
97leader_country ?= {
98NOT = {
99root = {
100has_opinion = {
101target = prev
102modifier = opinion_sent_help
}
}
105root = {
106has_opinion = {
107target = prev
108modifier = opinion_refused_send_help
}
}
}
112NOT = {
112is_at_war_with = root
}
113has_ruler = yes
}
}
116any_owned_location = {
117average_satisfaction < 0.3
}
}
121immediate = {
}
123save_scope_as = riots_source
124ruler = {
124save_scope_as = home_ruler
}
}