Wydarzenie

Państwo Riots Source błaga nas o pomoc

free_cities.4in_game/events/free_cities.txt:150
Państwo … błaga nas o pomoc

Dziś rano przyjęliśmy wysłannika z kraju Riots Source, który szczegółowo opisał całkowitą porażkę rady miasta w zaspokajaniu potrzeb klasy robotniczej. Posłaniec mówił że stolica, Riots Source Capital, walczy z tlącymi się i szalejącymi pożarami będącymi metaforą niezadowolenia, z którym zmaga się Wolne miasto Rzeszy, i twierdzi, że jeśli nic nie zostanie zrobione, chłopi wkrótce naostrzą widły i wzniecą bunt. Pokornie błagają o żołnierzy i złoto, aby mogli szybko wymierzyć sprawiedliwość niezadowolonym obywatelom.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Widły i pochodnie na ulicach miasta Capital
  2. Państwo Riots Source błaga nas o pomoc
    ↳ Opcja A „Może [Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title] nam pomoże.” · od razu
  3. Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title odpowiada
    ↳ Opcja A „To rozsądna prośba, którą spełnimy.” · od razu

Definicjain_game/events/free_cities.txt:150

151type = country_event
152title = free_cities.4.title Państwo Riots Source błaga nas o pomoc
153desc = free_cities.4.desc Dziś rano przyjęliśmy wysłannika z kraju Riots Source, który szczegółowo opisał całkowitą porażkę rady miasta w zaspokajaniu potrzeb klasy robotniczej. Posłaniec mówił że stolica, Riots Source Capital, walczy z tlącymi się i szalejącymi pożarami będącymi metaforą niezadowolenia, z którym zmaga się Wolne miasto Rzeszy, i twierdzi, że jeśli nic nie zostanie zrobione, chłopi wkrótce naostrzą widły i wzniecą bunt. Pokornie błagają o żołnierzy i złoto, aby mogli szybko wymierzyć sprawiedliwość niezadowolonym obywatelom.
154outcome = neutral
156illustration_tags = {
15710 = armed
15810 = exterior
}
161immediate = {
163save_scope_as = hre_leader
}

Opcje

ATo rozsądna prośba, którą spełnimy.
168if = {
169limit = {
169monthly_manpower > 0
}
170add_manpower = {
170value = root.monthly_manpower
170multiply = -6
}
171add_gold = {
172value = root.monthly_income_trade_and_tax
173multiply = -1.20
}
}
176else = {
177add_gold = {
178value = root.monthly_income_trade_and_tax
179multiply = -3.5
}
}
183scope:riots_source = {
184set_variable = {
185name = fc_help_flag
186value = 1
}
188trigger_event_silently = {
}
191show_as_tooltip = {
192add_manpower = {
192value = scope:hre_leader.monthly_manpower
192multiply = 6
}
193add_gold = {
194value = scope:hre_leader.monthly_income_trade_and_tax
195multiply = 1.20
}
}
198add_opinion = {
199target = root
200modifier = opinion_sent_help
}
}
BProblem tkwi głęboko w nich samych, nie wyślemy pomocy.
206scope:riots_source = {
207set_variable = {
208name = fc_nohelp_flag
209value = 1
}
211trigger_event_silently = {
}
214add_opinion = {
215target = root
216modifier = opinion_refused_send_help
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna