Wydarzenie
Target Character rośnie w siłę

Target Character ma coraz większe wpływy, więc duża część naszej społeczności wstąpiła do ruchu Ḥurūfī. Niczym przypływ zaczęło to niepokoić wielu Country Adjectivekich dworzan. Teraz Target Character i his/her wyznawcy stoją pod murami naszej stolicy, domagając się, by Target Character2 Select CString.
WłościanieKlasa społecznaoption 1
SunnizmReligiaoption 1, option 2
IslamGrupa religiioption 2Reinkarnacja Boga?Modyfikator statycznyimmediate, triggerŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Target Character rośnie w siłę
Target Character rośnie w siłę↳ Opcja B „Natychmiast go wypędzić!” · od razu
Target Character rośnie w siłę↳ Opcja A „Chętnie [Select CString] przyjmiemy.” · po 1–10 latach
Target Character rośnie w siłę (zobacz wyżej)↳ Opcja A „Może zostać.” · po 1–10 latach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_tim.txt:2123
2124type = country_event
2125title = flavor_tim.1102.title Target Character rośnie w siłę
2126desc = flavor_tim.1102.desc Target Character ma coraz większe wpływy, więc duża część naszej społeczności wstąpiła do ruchu Ḥurūfī. Niczym przypływ zaczęło to niepokoić wielu Country Adjectivekich dworzan. Teraz Target Character i his/her wyznawcy stoją pod murami naszej stolicy, domagając się, by Target Character2 Select CString.
2127outcome = neutral
2129trigger = {
2134legitimacy <= 50
}
2137illustration_tags = {
213810 = regular
213910 = exterior
}
2142immediate = {
}
2144ordered_owned_location = {
2145order_by = population
2146position = 1
2147area = {
2148save_scope_as = target_area
}
}
2152ruler_or_regent ?= {
2153save_scope_as = target_character2
}
2156random_character = {
2160save_scope_as = target_character
}
}