Wydarzenie

Powrót delegacji z Target Country Adjective ziem

flavor_ser.84in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454
Powrót delegacji z … ziem

Po kilku trudnych dniach podróży pośród deszczu, burz i czyhających na gościńcach bandytów nasz emisariusz powrócił ze swojej misji z prośbą o pomoc w boju, w którym to Osmanowie jest stroną bliższą zwycięstwu. Pospiesznie przybywa na nasz dziedziniec, trzymając w ręce wytwornie wyglądający list z pieczęcią naszych korespondentów...

Wymagaser_alliance_variableZmiennaoption 1ser_coin_variableZmiennaoption 3ser_men_variableZmiennaoption 2ser_nothing_variableZmiennaoption 4

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Nadwątlona tarcza Bałkanów
  2. Serbia – prośba o pomoc
    ↳ Opcja A „Złóżmy formalną prośbę o pomoc.” · od razu
  3. Rzym Ruler Title przysyła delegata
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Braterska pomoc?
    ↳ Opcja B „Nasi bracia w wierze z pewnością nas wesprą...” · od razu
  5. Powrót delegacji z Target Country Adjective ziem
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454

1455type = country_event
1456title = flavor_ser.84.title Powrót delegacji z Target Country Adjective ziem
1457desc = flavor_ser.84.desc Po kilku trudnych dniach podróży pośród deszczu, burz i czyhających na gościńcach bandytów nasz emisariusz powrócił ze swojej misji z prośbą o pomoc w boju, w którym to Osmanowie jest stroną bliższą zwycięstwu. Pospiesznie przybywa na nasz dziedziniec, trzymając w ręce wytwornie wyglądający list z pieczęcią naszych korespondentów...
1458outcome = neutral
1459image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"

Opcje

APrzyjmiemy ich pomoc z radością! Jesteśmy im niezmiernie wdzięczni.
1464trigger = {
1465has_variable = ser_alliance_variable
}
1468add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
1469add_stability = stability_mild_bonus (7)
1470add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1471remove_variable = ser_alliance_variable
BPrzyjmiemy ich pomoc z radością! Jesteśmy im niezmiernie wdzięczni.
1477trigger = {
1478has_variable = ser_men_variable
}
1481add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1482capital = {
1483create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1484create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1485create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1486create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1487create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
}
1489remove_variable = ser_men_variable
CPrzyjmiemy ich pomoc z radością! Jesteśmy im niezmiernie wdzięczni.
1495trigger = {
1496has_variable = ser_coin_variable
}
1499add_gold = {
1500value = scope:target_country.monthly_income_trade_and_tax
1501multiply = 12
}
1503remove_variable = ser_coin_variable
DPorzucili nas? Jak to możliwe?
1509trigger = {
1510has_variable = ser_nothing_variable
}
1513add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1514remove_variable = ser_nothing_variable
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna