Wydarzenie

Serbia – prośba o pomoc

flavor_ser.81in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1269
Serbia – prośba o pomoc

Serbskie emisariusz przybywa na nasz dwór. Mówi o katastrofie, jaką okazała się ich wojna – Osmanowie to najwyraźniej potężny wróg. Podkreślając, że jego państwo stanowi obecnie tarczę chroniącą Europę przed zagrożeniem ze wschodu, skromnie prosi o naszą pomoc w trwającym boju...

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Nadwątlona tarcza Bałkanów
  2. Serbia – prośba o pomoc
    ↳ Opcja A „Złóżmy formalną prośbę o pomoc.” · od razu
  3. Rzym Ruler Title przysyła delegata
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Braterska pomoc?
    ↳ Opcja B „Nasi bracia w wierze z pewnością nas wesprą...” · od razu
  5. Powrót delegacji z Target Country Adjective ziem
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1269

1270type = country_event
1271title = flavor_ser.81.title Serbia – prośba o pomoc
1272desc = flavor_ser.81.desc Serbskie emisariusz przybywa na nasz dwór. Mówi o katastrofie, jaką okazała się ich wojna – Osmanowie to najwyraźniej potężny wróg. Podkreślając, że jego państwo stanowi obecnie tarczę chroniącą Europę przed zagrożeniem ze wschodu, skromnie prosi o naszą pomoc w trwającym boju...
1273outcome = neutral
1275illustration_tags = {
127610 = regular
127710 = exterior
}
1280immediate = {
1281foreground = pop_type:soldiers
1281background = pop_type:soldiers
}
}
1328after = {
1329c:SER = {
1330trigger_event_non_silently = flavor_ser.83
}
}

Opcje

AZawrzyjmy sojusz i zapewnijmy wsparcie. Bojowe sztandary załopoczą ponownie!
1287trigger = {
1288is_subject = no
1289is_during_bankruptcy = no
1290at_war = no
}
1293create_relation = {
1294first = this
1295second = c:SER
1296type = relation_type:alliance
}
1298scale = -12
}
1299c:SER = {
1300add_gold = {
1302multiply = 12
}
}
1306add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
BPodzielmy się wiedzą wojskową.
1312add_army_tradition = army_tradition_ultimate_penalty (-25)
1313c:SER = {
1313set_variable = ser_men_variable
}
CSymboliczny datek wesprze ich starania.
1319scale = -12
}
1320c:SER = {
1320set_variable = ser_coin_variable
}
DNiczego nie dostaną!
1326c:SER = {
1326set_variable = ser_nothing_variable
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna