Wydarzenie

Braterska pomoc?

flavor_ser.82in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1335
Braterska pomoc?

Serbskie emisariusz przybywa na nasz dwór. Mówi o katastrofie, jaką okazała się ich wojna – Osmanowie to najwyraźniej potężny wróg. Podkreślając, że jego państwo stanowi obecnie tarczę chroniącą Europę przed zagrożeniem ze wschodu, skromnie prosi o naszą pomoc w trwającym boju...

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Nadwątlona tarcza Bałkanów
  2. Serbia – prośba o pomoc
    ↳ Opcja A „Złóżmy formalną prośbę o pomoc.” · od razu
  3. Rzym Ruler Title przysyła delegata
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Braterska pomoc?
    ↳ Opcja B „Nasi bracia w wierze z pewnością nas wesprą...” · od razu
  5. Powrót delegacji z Target Country Adjective ziem
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1335

1336type = country_event
1337title = flavor_ser.82.title Braterska pomoc?
1338desc = flavor_ser.82.desc Serbskie emisariusz przybywa na nasz dwór. Mówi o katastrofie, jaką okazała się ich wojna – Osmanowie to najwyraźniej potężny wróg. Podkreślając, że jego państwo stanowi obecnie tarczę chroniącą Europę przed zagrożeniem ze wschodu, skromnie prosi o naszą pomoc w trwającym boju...
1339outcome = neutral
1340image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"
1373after = {
1374c:SER = {
1375trigger_event_silently = flavor_ser.84
}
}

Opcje

AJesteśmy braćmi w wierze i w boju!
1345create_relation = {
1346first = this
1347second = c:SER
1348type = relation_type:alliance
}
1350c:SER = {
1350set_variable = ser_alliance_variable
}
BNasza wiedza wojskowa wesprze ich w walce.
1357add_army_tradition = army_tradition_ultimate_penalty (-25)
1358c:SER = {
1358set_variable = ser_men_variable
}
CPomoc finansowa dla wsparcia ich w trudzie.
1364scale = -12
}
1365c:SER = {
1365set_variable = ser_coin_variable
}
DNie mamy możliwości, żeby pomóc...
1371c:SER = {
1371set_variable = ser_nothing_variable
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna