Wydarzenie

Zamek w regionie Target Location

flavor_sco.1400in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505
Zamek w regionie …

Fortyfikacje w regionie Target Location udaremniły nasze próby zajęcia tego miejsca, przez co kontrolę wciąż sprawuje nad nim Szkocja. Choć mogłoby się wydawać, że nie są to szczególnie istotne umocnienia, blokują nam dostawy zaopatrzenia. Nie będziemy mogli zaopatrywać naszych oddziałów, dopóki Target Location nie znajdzie się w naszych rękach.

WymagaBalliolKrajdynamic historical event.tagPoziom fortuTyp modyfikatoratrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zamek w regionie Target Location
  2. Zamek w regionie Target Location
    ↳ Opcja A „Musimy coś z tym zrobić.” · od razu
  3. Wrogowie w zamku w regionie Target Location
    ↳ Opcja A „Musimy coś z tym zrobić.” · po 90–120 dniach
  4. Upadek zamku w regionie Target Location
  5. Wrogowie w zamku w regionie Target Location (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Wreszcie należy do nas.” · po 90–120 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505

4506type = country_event
4507title = flavor_sco.1400.title Zamek w regionie Target Location
4508desc = flavor_sco.1400.desc Fortyfikacje w regionie Target Location udaremniły nasze próby zajęcia tego miejsca, przez co kontrolę wciąż sprawuje nad nim Szkocja. Choć mogłoby się wydawać, że nie są to szczególnie istotne umocnienia, blokują nam dostawy zaopatrzenia. Nie będziemy mogli zaopatrywać naszych oddziałów, dopóki Target Location nie znajdzie się w naszych rękach.
4509outcome = neutral
4511dynamic_historical_event = {
4512tag = SBL
4513from = 1337.1.1
4514to = 1340.1.1
4515monthly_chance = 50
}
4518fire_only_once = yes
4520trigger = {
4521location:dunbar = {
4522owner != root
}
}
4527illustration_tags = {
452810 = regular
452910 = exterior
}
4532immediate = {
4533foreground = pop_type:soldiers
4533background = pop_type:soldiers
}
4534location:dunbar = {
4535save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AMusimy coś z tym zrobić.
4541c:SCO = {
4541trigger_event_silently = flavor_sco.1401
}
4542trigger_event_silently = {
4542days = {
90
120
}
}
4543add_country_modifier = {
4543years = -1
4543mode = add_and_extend
}
4544add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna