Wydarzenie

Żądania kraju Target Country

flavor_maj.8in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:430

Niedługo po tym, jak nowożeńcy Target Character i Target Character3 związali ze sobą swoje losy, Target Character Select CString bezczelne żądanie! Wygląda na to, że małżeństwo było jedynie podstępem, by zażądać naszego podporządkowania. Wykorzystują swój rosnący wpływ oraz większą siłę. Cóż za okropny zwrot wydarzeń!

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zabezpieczenie zachodnich granic
  2. Pokój poprzez małżeństwo?
    ↳ Opcja A „To doskonała okazja, by zapewnić sobie ich posłuszeństwo.” · od razu
  3. Odpowiedź Target Country2 Adjectivekiego kraju
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Żądania kraju Target Country
    ↳ Opcja A „Padną przed nami na kolana!” · po 15–45 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:430

431type = country_event
432title = flavor_maj.8.title Żądania kraju Target Country
433desc = flavor_maj.8.desc Niedługo po tym, jak nowożeńcy Target Character i Target Character3 związali ze sobą swoje losy, Target Character Select CString bezczelne żądanie! Wygląda na to, że małżeństwo było jedynie podstępem, by zażądać naszego podporządkowania. Wykorzystują swój rosnący wpływ oraz większą siłę. Cóż za okropny zwrot wydarzeń!
434outcome = neutral
435fire_only_once = yes
436historical_info = flavor_maj.8.historical_info Małżeństwo pomiędzy królem Hayamem Wurukiem a księżniczką Dyah Pitaloką z Królestwa Sundy miało swój straszliwy koniec, gdy Gajah Mada, który był wtedy mapatih imperium Madżapahit, ujrzał w przybyciu księżniczki okazję, by zażądać natychmiastowego podporządkowania się Królestwa Sundy. Walka, jaka wywiązała się po tej zdradzie, ostatecznie doprowadziła do śmierci sundajskiej rodziny królewskiej i upadku ich kraju.

Opcje

ANiestety, dla dobra naszego ludu musimy się przed nimi ugiąć.
440historical_option = yes
442make_subject_of = {
442target = scope:target_country
}
BJak śmią?
448scope:target_country = {
449add_casus_belli = {
450target = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna