Wydarzenie

Pokój poprzez małżeństwo?

flavor_maj.6in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:334

Już od pewnego czasu dochodzą nas słuchy, że władca kraju Target Country urósł w siłę, a jego wpływy rozprzestrzeniają się w regionie Indonezja. Chcąc zabezpieczyć nienaruszalność naszych wspólnych granic, złożył on propozycję, by Target Character oraz Target Character3 wzięli ze sobą ślub. Czy jest to podstęp, aby móc dokonać prawnie legalnego zniewolenia, czy faktyczny znak pokoju na przyszłość?

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zabezpieczenie zachodnich granic
  2. Pokój poprzez małżeństwo?
    ↳ Opcja A „To doskonała okazja, by zapewnić sobie ich posłuszeństwo.” · od razu
  3. Odpowiedź Target Country2 Adjectivekiego kraju
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Żądania kraju Target Country
    ↳ Opcja A „Padną przed nami na kolana!” · po 15–45 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:334

335type = country_event
336title = flavor_maj.6.title Pokój poprzez małżeństwo?
337desc = flavor_maj.6.desc Już od pewnego czasu dochodzą nas słuchy, że władca kraju Target Country urósł w siłę, a jego wpływy rozprzestrzeniają się w regionie Indonezja. Chcąc zabezpieczyć nienaruszalność naszych wspólnych granic, złożył on propozycję, by Target Character oraz Target Character3 wzięli ze sobą ślub. Czy jest to podstęp, aby móc dokonać prawnie legalnego zniewolenia, czy faktyczny znak pokoju na przyszłość?
338outcome = neutral
339fire_only_once = yes
366after = {
367c:MAJ = {
368trigger_event_non_silently = flavor_maj.7
}
}

Opcje

ANiech będzie, zaufamy im.
344scope:target_character3 = {
345marry_character = scope:target_character
}
348hidden_effect = {
349scope:target_country = {
350set_variable = accepted_marriage_variable
}
}
354custom_tooltip = they_may_demand_subjugation_tt Mogą domagać się naszego podporządkowania
BZ czystym sumieniem nie możemy na to pozwolić.
361target = scope:target_country
362modifier = refused_diplomatic_offer
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna