WydarzenieZmienione w tej wersji
Brama do miasta Target Location

Najlepsi budowniczowie naszego kraju zgromadzili się w mieście Target Location, aby opracować nową bramę do naszego ukochanego miasta, którym jest Target Location Rank. Zgodnie ze swoimi planami chcą wznieść budynek znany jako Burgtor, by służył za główną bramę do naszej stolicy.
Jednocześnie konstrukcja będzie przyozdabiana przepiękną architekturą. Strategiczne umiejscowienie przy istniejących już fortyfikacjach z łatwością pozwoli straży na nadzór oraz regulację liczby wchodzących i wychodzących ludzi.
ZamekPostęptrigger
Hanzeatyckie fortyfikacjePostęptrigger
ZamekBudowlatrigger
BurgtorBudowlaoption 1, option 2
HanzaKrajoption 2, trigger
LubekaKrajdynamic historical event.tag
MiastoRanga lokacjitrigger
MegalopolisRanga lokacjitriggerŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Brama do miasta Target Location
Pomoc finansowa dla kraju Target Country2↳ Opcja B „A może [Target Country] zapłaci za tę budowę?” · od razu
Odpowiedź z kraju Target Country↳ Opcja A „Niech będzie...” · od razu
Definicjain_game/events/DHE/flavor_LUB.txt:3
4type = country_event
5title = flavor_lub.1.title Brama do miasta Target Location
6desc = flavor_lub.1.desc Najlepsi budowniczowie naszego kraju zgromadzili się w mieście Target Location, aby opracować nową bramę do naszego ukochanego miasta, którym jest Target Location Rank. Zgodnie ze swoimi planami chcą wznieść budynek znany jako Burgtor, by służył za główną bramę do naszej stolicy.
Jednocześnie konstrukcja będzie przyozdabiana przepiękną architekturą. Strategiczne umiejscowienie przy istniejących już fortyfikacjach z łatwością pozwoli straży na nadzór oraz regulację liczby wchodzących i wychodzących ludzi.
Jednocześnie konstrukcja będzie przyozdabiana przepiękną architekturą. Strategiczne umiejscowienie przy istniejących już fortyfikacjach z łatwością pozwoli straży na nadzór oraz regulację liczby wchodzących i wychodzących ludzi.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
17trigger = {
20capital = {
}
}
29illustration_tags = {
3010 = regular
3110 = exterior
}
34immediate = {
}
36capital = {
36save_scope_as = target_location
}
38save_scope_as = target_country2
}