WydarzenieZmienione w tej wersji

Pomoc finansowa dla kraju Target Country2

flavor_lub.2in_game/events/DHE/flavor_LUB.txt:84
Pomoc finansowa dla kraju …

Z naszymi kupcami skontaktowali się niedawno wysłannicy z dworu kraju Target Country2. Proponują bliższą współpracę między naszymi dyplomatami poprzez sfinansowanie ich najnowszego projektu. Chcieliby wznieść budynek o nazwie Burgtor, który może służyć za główną bramę do miasta Target Location Rank. Proszą jedynie o skromny datek na ten cel...

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Brama do miasta Target Location
  2. Pomoc finansowa dla kraju Target Country2
    ↳ Opcja B „A może [Target Country] zapłaci za tę budowę?” · od razu
  3. Odpowiedź z kraju Target Country
    ↳ Opcja A „Niech będzie...” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LUB.txt:84

85type = country_event
86title = flavor_lub.2.title Pomoc finansowa dla kraju Target Country2
87desc = flavor_lub.2.desc Z naszymi kupcami skontaktowali się niedawno wysłannicy z dworu kraju Target Country2. Proponują bliższą współpracę między naszymi dyplomatami poprzez sfinansowanie ich najnowszego projektu. Chcieliby wznieść budynek o nazwie Burgtor, który może służyć za główną bramę do miasta Target Location Rank. Proszą jedynie o skromny datek na ten cel...
88outcome = neutral
90illustration_tags = {
9110 = regular
9210 = exterior
}
95immediate = {
}

Opcje

ANiech będzie...
102transfer_yearly_gold = {
103value = 0.5
104target = c:LUB
}
106c:LUB.capital = {
107construct_building = {
108building_type = building_type:hsa_burgtor
}
110change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
112c:LUB = {
113trigger_event_non_silently = flavor_lub.3
114set_variable = hsa_accepted_variable
}
116add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
118target = scope:target_country2
119modifier = opinion_financed_burgtor_modifier
}
121if = {
122limit = {
123scope:target_country2 = {
123is_subject_of = root
}
}
125scope:target_country2 = {
125add_liberty_desire = liberty_desire_severe_minus (-20)
}
}
BCzy oni nas mają za głupców?
132c:LUB = {
133trigger_event_non_silently = flavor_lub.3
134set_variable = hsa_refused_variable
}
137target = scope:target_country2
138modifier = opinion_refused_to_finance_burgtor_modifier
}
140if = {
141limit = {
142scope:target_country2 = {
142is_subject_of = root
}
}
144scope:target_country2 = {
144add_liberty_desire = liberty_desire_severe_plus (20)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna