WydarzenieZmienione w tej wersji

Ruler i wielka woda

flavor_eng.166in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:16597
… i wielka woda

Kornwalia ulega zalaniu – wieści o tym docierają do nas po wielkim podniesieniu się wód, do jakiego doszło wskutek burzy i wysokiego pływu. Przepadło wiele domów, pól i istnień ludzkich, a niektóre obszary całkowicie zniknęły pod wodą.

Tamiza również wylała, powodując pewne szkody na południowym wybrzeżu.

WymagaGlobe TheatreBudowlaoption 2AngliaKrajdynamic historical event.tagembankment_constructedZmiennaoption 1, option 2

16598hide_portraits = yes
16599type = country_event
16601title = flavor_eng.166.title Ruler i wielka woda
16602desc = flavor_eng.166.desc Kornwalia ulega zalaniu – wieści o tym docierają do nas po wielkim podniesieniu się wód, do jakiego doszło wskutek burzy i wysokiego pływu. Przepadło wiele domów, pól i istnień ludzkich, a niektóre obszary całkowicie zniknęły pod wodą.

Tamiza również wylała, powodując pewne szkody na południowym wybrzeżu.
16603outcome = neutral
16605fire_only_once = yes
16607dynamic_historical_event = {
16608tag = ENG
16609from = 1600.1.1
16610to = 1625.1.1
16611monthly_chance = 5
}
16614trigger = {
16616location:london London = {
16617owner = root
16618controller = root
}
16621own_entire_province = province_definition:cornwall_province Kornwalia
16623current_month >= 9
}
16627illustration_tags = {
1662810 = regular
1662910 = exterior
}
16632immediate = {
16634location:london London = {
16634save_scope_as = london
}
16636ruler_or_regent ?= {
16636save_scope_as = target_character
}
}

16642historical_option = yes
16645every_location_in_province_definition = {
16646limit = {
16647is_coastal = yes
}
16649change_development = development_weak_penalty (-0.25)
16650every_pop = {
16651add_pop_size = {
16652value = pop_size
16653multiply = -0.01
}
}
}
}
16659location:london London = {
16660change_development = development_weak_penalty (-0.25)
16662ordered_buildings_in_location = {
16663order_by = building_level
16664max = {
16665value = 1
16666add = {
16667value = num_buildings
16668divide = 15
}
}
16672location = {
}
}
16675if = {
16676limit = {
16677root = {
16678has_variable = embankment_constructed
}
}
16681custom_tooltip = flavor_eng.166.tt1 Niedawno zbudowane zabezpieczenia sprawiają, że Globe Theatre pozostaje bezpieczny przed zalaniem.
}
16683else = {
16684market = {
16685add_temporary_demand = {
16686type = demand:globe_repairs
16687months = 36
}
}
16690custom_tooltip = flavor_eng.166.tt2 Globe Theatre zostaje zalany wskutek braku odpowiednich zabezpieczeń.
}
}
16699trigger = {
16700location:london London = {
16701has_building_with_at_least_one_level = globe_theatre
}
16703NOT = {
16703has_variable = embankment_constructed
}
}
16707every_location_in_province_definition = {
16708limit = {
16709is_coastal = yes
}
16711change_development = development_weak_penalty (-0.25)
16712every_pop = {
16713add_pop_size = {
16714value = pop_size
16715multiply = -0.01
}
}
}
}
16721location:london London = {
16722change_development = development_weak_penalty (-0.25)
16724ordered_buildings_in_location = {
16725order_by = building_level
16726max = {
16727value = 1
16728add = {
16729value = num_buildings
16730divide = 15
}
}
16734location = {
}
}
16737destroy_building = "building(building_type:globe_theatre|owner)"
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna