Wydarzenie

Target Character poszerza swoje wpływy

flavor_dan_corfitz_ulfeldt.2in_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:102
… poszerza swoje wpływy

Target Character rozpościera stale swoje macki wokół wszelkich aspektów polityki i spraw dworskich. his/her wpływy i kontakty, wśród których przeważają potężni Szlachcice, zaczęły budzić już nie tylko irytację, ale wręcz zagrożenie dla Country Adjectivekiej władzy. Jeśli nie powściągniemy his/her ambicji, Country z pewnością znajdzie się wkrótce pod his/her całkowitą kontrolą. Pojawiają się wręcz oskarżenia, że planuje zabójstwa członków Country Adjectivekiej rodziny.

WymagaSzwecjaKrajimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character
  2. Target Character poszerza swoje wpływy
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 50–60 miesiącach
  3. Target Character oferuje fortunę
    ↳ Opcja B „Dość tego. Nasz kraj, [Country], ma w [Select CString] wroga!” · po 12–24 miesiącach
  4. Target Character staje się utrapieniem
    ↳ Opcja A „To niespodzianka, ale bardzo miła!” · po 36–60 miesiącach
  5. Target Character przybywa z propozycją
    ↳ Opcja B „Dość tego. Nasz kraj, [Country], ma w [Select CString] wroga!” · od razu
  6. Target Character traci szansę do spiskowania
    ↳ Opcja B „Nie możemy ufać takiej żmii.” · od razu
  7. Target Character i Select CString wiedza
  8. Target Character staje się utrapieniem (zobacz wyżej)
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 36–60 miesiącach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:102

103type = country_event
104title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.2.title Target Character poszerza swoje wpływy
105desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.2.desc Target Character rozpościera stale swoje macki wokół wszelkich aspektów polityki i spraw dworskich. his/her wpływy i kontakty, wśród których przeważają potężni Szlachcice, zaczęły budzić już nie tylko irytację, ale wręcz zagrożenie dla Country Adjectivekiej władzy. Jeśli nie powściągniemy his/her ambicji, Country z pewnością znajdzie się wkrótce pod his/her całkowitą kontrolą. Pojawiają się wręcz oskarżenia, że planuje zabójstwa członków Country Adjectivekiej rodziny.
106outcome = neutral
108trigger = {
109character:corfitz_ulfeldt_script = {
110is_alive = yes
111owner = root
}
}
115illustration_tags = {
11610 = angry
11710 = interior
}
120immediate = {
122if = {
123limit = {
124country_exists = c:SWE
}
126c:SWE = {
126save_scope_as = target_country
}
}
128else = {
129random_known_country = {
130limit = {
131OR = {
132is_rival_of = root
133opinion = {
133target = root
133value < 0
}
}
}
136save_scope_as = target_country
}
}
}

Opcje

AZnajdźmy z Select CString jakieś porozumienie.
143if = {
144limit = {
145scope:target_character.first_spouse = scope:target_princess
}
147add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
148add_estate_satisfaction = {
}
149scale = -3
}
}
151else = {
152add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
153add_estate_satisfaction = {
}
154scale = -2
}
}
BDość tego. Nasz kraj, Country, ma w Select CString wroga!
160historical_option = yes
161scope:target_character = {
162move_country = scope:target_country
163if = {
164limit = {
164is_married = yes
}
165first_spouse = {
165move_country = scope:target_country
}
}
167every_child = {
167move_country = scope:target_country
}
}
169scope:target_country = {
170trigger_event_silently = {
172months = {
12
24
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna