WydarzenieZmienione w tej wersji

Laxmand pada ofiarą morderstwa

flavor_dan.35in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2300
… pada ofiarą morderstwa

Kopenhaga: Select CString Country Adjectivekiej rady i jedna z najbogatszych osób w kraju, Laxmand, Select CString w biały dzień. Jak twierdzą naoczni świadkowie, dwóch dobrze znanych szlachciców napadło ofiarę z nożem, a następnie wrzuciło zwłoki do kanału. Ze względu na swoją pozycję, Laxmand Select CString liczącą się siłą, z którą nie zawsze Select CString się Ruler Title.

Krążyły plotki, że nadrzędna wartość dla ofiary to nie zawsze Flavor Rank. Możemy wykorzystać ten incydent do dalszego osłabienia his/her popleczników i skonfiskowania his/her dobytku. Jest jednak bardzo prawdopodobne, że zostanie to niezwykle źle przyjęte. Niektórzy mogą nawet pomyśleć, że to Ruler Title stoi za dokonanym morderstwem.

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tag

2301type = country_event
2302title = flavor_dan.35.title Laxmand pada ofiarą morderstwa
2303desc = flavor_dan.35.desc Kopenhaga: Select CString Country Adjectivekiej rady i jedna z najbogatszych osób w kraju, Laxmand, Select CString w biały dzień. Jak twierdzą naoczni świadkowie, dwóch dobrze znanych szlachciców napadło ofiarę z nożem, a następnie wrzuciło zwłoki do kanału. Ze względu na swoją pozycję, Laxmand Select CString liczącą się siłą, z którą nie zawsze Select CString się Ruler Title.

Krążyły plotki, że nadrzędna wartość dla ofiary to nie zawsze Flavor Rank. Możemy wykorzystać ten incydent do dalszego osłabienia his/her popleczników i skonfiskowania his/her dobytku. Jest jednak bardzo prawdopodobne, że zostanie to niezwykle źle przyjęte. Niektórzy mogą nawet pomyśleć, że to Ruler Title stoi za dokonanym morderstwem.
2304outcome = neutral
2306fire_only_once = yes
2308dynamic_historical_event = {
2309tag = DAN
2310from = 1535.1.1
2311to = 1550.1.1
2312monthly_chance = 1
}
2315illustration_tags = {
231610 = regular
231710 = exterior
}
2320immediate = {
2321character:dan_laxmand_script ?= {
2321save_scope_as = laxmand
}
2322kill_character_silently = scope:laxmand
}
2326trigger = {
2327character:dan_laxmand_script ?= {
2327is_alive = yes
}
2328owns = location:kobenhavn Kopenhaga
2329has_ruler = yes
}

2334add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2335scale = -6
}
2336add_estate_satisfaction = {
}
2341add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2342scale = 6
}
2343add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna