WydarzenieZmienione w tej wersji

Den Anden Store Manddrukning

flavor_dan.1in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:12
Den Anden Store Manddrukning

North Sea: nasze wybrzeża nawiedziła straszliwa powódź! Dotarły do nas meldunki od miejscowej ludności. Szczególnie obrazowy był opis jednego z Dolnofrankońskich nadzorców przy lokalnych projektach rekultywacyjnych:

Wieczorem na południowym zachodzie od strony morza rozpętała się wielka burza. Wiatr wiał tak potężnie, iż oka nie było sposób zmrużyć. Fale przelały się przez wał i runęły na dach domu. Odgłos mroził krew w żyłach.

Nagła seria sztormów na wybrzeżach na linii Ribe - Heide poczyniła ogromne spustoszenia w dobytku miejscowej ludności, pozbawiając ją wszelkiej nadziei na jego odzyskanie. Niektóre wyspy zostały całkowicie zalane, a to, co na nich stało, kompletnie zmyte przez fale.

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tagflood_follow_eventZmiennaoption, trigger

13type = country_event
14title = flavor_dan.1.title Den Anden Store Manddrukning
15desc = flavor_dan.1.desc North Sea: nasze wybrzeża nawiedziła straszliwa powódź! Dotarły do nas meldunki od miejscowej ludności. Szczególnie obrazowy był opis jednego z Dolnofrankońskich nadzorców przy lokalnych projektach rekultywacyjnych:

Wieczorem na południowym zachodzie od strony morza rozpętała się wielka burza. Wiatr wiał tak potężnie, iż oka nie było sposób zmrużyć. Fale przelały się przez wał i runęły na dach domu. Odgłos mroził krew w żyłach.

Nagła seria sztormów na wybrzeżach na linii Ribe - Heide poczyniła ogromne spustoszenia w dobytku miejscowej ludności, pozbawiając ją wszelkiej nadziei na jego odzyskanie. Niektóre wyspy zostały całkowicie zalane, a to, co na nich stało, kompletnie zmyte przez fale.
16outcome = neutral
17historical_info = flavor_dan.1.historical_info Burza Burchardi miała miejsce w listopadzie 1634 roku. Powódź spustoszyła linię brzegową Morza Północnego w Danii i Szlezwiku. Ze względu na konflikt, jaki trwał w Świętym Cesarstwie Rzymskim między protestantami a katolikami, wały chroniące wybrzeża północnej Fryzji zostały zaniedbane, przez co nie były w stanie zapewnić ochrony przed nadciągającymi falami. Życie straciło od 8 000 do 15 000 osób. Znacząco ucierpiała też sama okolica – pola uprawne porzucono, a staronordstrandzka odmiana języka północnofryzyjskiego przestała istnieć.
19fire_only_once = yes
20dynamic_historical_event = {
21tag = DAN
22from = 1600.1.1
23to = 1680.1.1
24monthly_chance = 4
}
27illustration_tags = {
2810 = angry
2910 = exterior
}
32immediate = {
}
36trigger = {
37OR = {
38AND = {
39months_since_war <= 60
40OR = {
41owns = location:heide Heide
42owns = location:husum Husum
43owns = location:ribe Ribe
}
}
46custom_tooltip = {
47text = variable_flood_follow_event_tt Nadeszła wielka powódź
48has_variable = flood_follow_event
}
}
}

55if = {
56limit = {
57owns = location:heide Heide
}
59location:heide Heide = {
60drown_pops = yes
61change_prosperity = prosperity_radical_penalty (-1)
62ordered_buildings_in_location = {
63order_by = building_level
64max = {
65value = 1
67add = {
68value = num_buildings
69divide = 6
}
}
}
}
}
77else = {
78location:heide.owner Heide = {
79set_variable = flood_follow_event
80trigger_event_silently = flavor_dan.1
}
}
83if = {
84limit = {
85owns = location:husum Husum
}
87location:husum Husum = {
88drown_pops = yes
89change_prosperity = prosperity_radical_penalty (-1)
90ordered_buildings_in_location = {
91order_by = building_level
92max = {
93value = 1
95add = {
96value = num_buildings
97divide = 6
}
}
}
}
}
105else = {
106location:husum.owner Husum = {
107set_variable = flood_follow_event
108trigger_event_silently = flavor_dan.1
}
}
111if = {
112limit = {
113owns = location:ribe Ribe
}
115location:ribe Ribe = {
116drown_pops = yes
117change_prosperity = prosperity_radical_penalty (-1)
118ordered_buildings_in_location = {
119order_by = building_level
120max = {
121value = 1
123add = {
124value = num_buildings
125divide = 6
}
}
}
}
}
133else = {
134location:ribe.owner Ribe = {
135set_variable = flood_follow_event
136trigger_event_silently = flavor_dan.1
}
}
139if = {
140limit = {
140has_variable = flood_follow_event
}
141remove_variable = flood_follow_event
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna