Wydarzenie
Dziecko zła

Od kiedy w mieście Capital „gości” Qusquńskie dziecko, dworzanie pozostają niespokojni. Nie przestało ono płakać i jęczeć od chwili swojego przybycia. Łka do tego stopnia, że – jak twierdzą strażnicy więzienni – zaczęło wręcz ronić krwawe łzy. Pałacowi słudzy uważają, że dziecko jest opętane przez złego ducha, zaś Qusquńska głowa państwa o tym wiedziała i dlatego nie spróbowała nawet go odzyskać.
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Chytry plan
Porwane dziecko władcy↳ Opcja A „Do dzieła.” · po 5 dniach
Przybycie złota↳ Opcja A „Zapłaćmy okup.” · po 5 dniach
Dziecko zła↳ Opcja B „Nie damy im tego, czego chcą.” · po 5 dniach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:560
561type = country_event
562title = flavor_csu.213.title Dziecko zła
563desc = flavor_csu.213.desc Od kiedy w mieście Capital „gości” Qusquńskie dziecko, dworzanie pozostają niespokojni. Nie przestało ono płakać i jęczeć od chwili swojego przybycia. Łka do tego stopnia, że – jak twierdzą strażnicy więzienni – zaczęło wręcz ronić krwawe łzy. Pałacowi słudzy uważają, że dziecko jest opętane przez złego ducha, zaś Qusquńska głowa państwa o tym wiedziała i dlatego nie spróbowała nawet go odzyskać.
564outcome = neutral
566fire_only_once = yes
568illustration_tags = {
56910 = angry
57010 = interior
}
573immediate = {
}
}