Wydarzenie

Porwane dziecko władcy

flavor_csu.211in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:468
Porwane dziecko władcy

Potwór z kraju Ayarmaca, Ayarmaca Ruler, Select CString agentów do naszej stolicy. Nasz dziedzic, Kidnapped Heir, Select CString i Capital to teraz więzienie, w którym przebywa. Domagają się dużej ilości złota w zamian za uwolnienie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Chytry plan
  2. Porwane dziecko władcy
    ↳ Opcja A „Do dzieła.” · po 5 dniach
  3. Przybycie złota
    ↳ Opcja A „Zapłaćmy okup.” · po 5 dniach
  4. Dziecko zła
    ↳ Opcja B „Nie damy im tego, czego chcą.” · po 5 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:468

469type = country_event
470title = flavor_csu.211.title Porwane dziecko władcy
471desc = flavor_csu.211.desc Potwór z kraju Ayarmaca, Ayarmaca Ruler, Select CString agentów do naszej stolicy. Nasz dziedzic, Kidnapped Heir, Select CString i Capital to teraz więzienie, w którym przebywa. Domagają się dużej ilości złota w zamian za uwolnienie.
472outcome = neutral
474fire_only_once = yes
476illustration_tags = {
47710 = angry
47810 = interior
}
481immediate = {
483heir ?= {
484save_scope_as = kidnapped_heir
}
}

Opcje

AZapłaćmy okup.
490scale = -5
}
492c:AYA = {
493trigger_event_silently = {
493days = 5
}
}
495add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
BNie damy im tego, czego chcą.
501historical_option = yes
503add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
504add_estate_satisfaction = {
}
505add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
506c:AYA = {
507trigger_event_silently = {
507days = 5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna