Wydarzenie

Egzamin kējǔ – co dalej?

flavor_chi.26in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2104
Egzamin kējǔ – co dalej?

Teraz, gdy Target Character Select CString stanowisko, pragnie w wielu dziedzinach odwrócić rozporządzenia swojego wuja.

Jednym z nich jest Bezpośrednie mianowanie. Polityka ta okazała się szkodliwa dla naszej biurokracji, powodując upadek instytucji, która przez całe stulecia wynosiła wielu uzdolnionych studentów na stanowiska rządowe w kraju Country i jego duchowych poprzedników.

Target Character stara się przywrócić politykę Egzamin kējǔ, więc możemy mieć jedynie nadzieję, że wiara w ten system zostanie przywrócona i wkrótce będziemy mieć wielu nowych kandydatów.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tagPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowatriggerBezpośrednie mianowaniePolitykatrigger

2105type = country_event
2106title = flavor_chi.26.title Egzamin kējǔ – co dalej?
2107desc = flavor_chi.26.desc Teraz, gdy Target Character Select CString stanowisko, pragnie w wielu dziedzinach odwrócić rozporządzenia swojego wuja.

Jednym z nich jest Bezpośrednie mianowanie. Polityka ta okazała się szkodliwa dla naszej biurokracji, powodując upadek instytucji, która przez całe stulecia wynosiła wielu uzdolnionych studentów na stanowiska rządowe w kraju Country i jego duchowych poprzedników.

Target Character stara się przywrócić politykę Egzamin kējǔ, więc możemy mieć jedynie nadzieję, że wiara w ten system zostanie przywrócona i wkrótce będziemy mieć wielu nowych kandydatów.
2108outcome = neutral
2110fire_only_once = yes
2111dynamic_historical_event = {
2112tag = CHI
2113from = 1340.1.1
2114to = 1350.1.1
2115monthly_chance = 15
}
2118trigger = {
2121leader_country = root
2122international_organization_has_policy = policy:direct_appointment
}
}
2126illustration_tags = {
212710 = interior
212810 = regular
}
2131immediate = {
2133character:yua_toqto = {
2134save_scope_as = target_character
}
2136character:yua_bayan_merkid = {
2137save_scope_as = dead_character
}
}

2145add_policy_to_international_organization = policy:focus_on_classics
}
2147value = -0.05
}
2148change_societal_value = {
}
2157add_stability = stability_mild_bonus (7)
2158value = 0.15
}
2159add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna