Wydarzenie
Konflikt na granicy kolonii

Osadnicy z Colonial Conflict Target Adjectivekiej kolonii przekroczyli nasze granice! W poszukiwaniu zasobów wdarli się oni na terytorium kraju Country i wdali się w konflikt z lokalną społecznością. Nie może być na to zgody!
Państwo kolonialneTyp poddanegoimmediate, triggerŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Konflikt na granicy kolonii
Konflikt na granicy kolonii↳ Opcja A „Wyślijmy lokalną milicję, by ich wyrzucić!” · od razu
Konflikt na granicy kolonii↳ Opcja A „Też wyślijmy lokalną milicję!” · po 120 dniach
Konflikt na granicy kolonii↳ Opcja A „Też wyślijmy lokalną milicję!” · po 120 dniach
Konflikt na granicy kolonii↳ Opcja B „Zgańmy tych, którzy eskalowali konflikt!” · od razu
Konflikt na granicy kolonii↳ Opcja B „Zgańmy tych, którzy eskalowali konflikt!” · od razu
Konflikt na granicy kolonii↳ Opcja C „Zgańmy tych, którzy zaczęli konflikt!” · od razu
Konflikt na granicy kolonii↳ Opcja C „Zgańmy tych, którzy zaczęli konflikt!” · od razu
Definicjain_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:22
23hide_portraits = yes
24type = country_event
25title = conquest_of_paradise.2.title Konflikt na granicy kolonii
26desc = conquest_of_paradise.2.desc Osadnicy z Colonial Conflict Target Adjectivekiej kolonii przekroczyli nasze granice! W poszukiwaniu zasobów wdarli się oni na terytorium kraju Country i wdali się w konflikt z lokalną społecznością. Nie może być na to zgody!
27outcome = neutral
28trigger = {
34manpower > 0
36overlord = {
37has_ruler = yes
}
}
40image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
41immediate = {
42random_neighbor_country = {
47save_scope_as = colonial_conflict_target
48ordered_province = {
49order_by = population
50max = 1
51save_scope_as = source_province
}
}
}