Wydarzenie

Konflikt na granicy kolonii

conquest_of_paradise.4in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108
Konflikt na granicy kolonii

Wysłanie milicji, by wypędzić konkurencyjnych osadników z kolonii Colonial Conflict Target, mogło być błędem. Po łatwym sukcesie nasze oddziały posunęły się za daleko i najechały ich przygraniczne wsie. Doprowadziło to do wielkiego niezadowolenia, którego efektem było wysłanie ich milicji na nasze ziemie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Konflikt na granicy kolonii
  2. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja A „Wyślijmy lokalną milicję, by ich wyrzucić!” · od razu
  3. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja A „Też wyślijmy lokalną milicję!” · po 120 dniach
  4. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja A „Też wyślijmy lokalną milicję!” · po 120 dniach
  5. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja B „Zgańmy tych, którzy eskalowali konflikt!” · od razu
  6. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja B „Zgańmy tych, którzy eskalowali konflikt!” · od razu
  7. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja C „Zgańmy tych, którzy zaczęli konflikt!” · od razu
  8. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja C „Zgańmy tych, którzy zaczęli konflikt!” · od razu

Definicjain_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108

109type = country_event
110title = conquest_of_paradise.4.title Konflikt na granicy kolonii
111desc = conquest_of_paradise.4.desc Wysłanie milicji, by wypędzić konkurencyjnych osadników z kolonii Colonial Conflict Target, mogło być błędem. Po łatwym sukcesie nasze oddziały posunęły się za daleko i najechały ich przygraniczne wsie. Doprowadziło to do wielkiego niezadowolenia, którego efektem było wysłanie ich milicji na nasze ziemie.
112outcome = neutral
113image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"

Opcje

AA niech ich!
116add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
117add_manpower = {
117value = root.monthly_manpower
117multiply = -2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna