Wydarzenie

Konflikt na granicy kolonii

conquest_of_paradise.3in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:85
Konflikt na granicy kolonii

W poszukiwaniu ziem i zasobów osadnicy z Country Adjectivekiej kolonii doprowadzili do lokalnego konfliktu z regionem Colonial Conflict Source, przekraczając jego granice. Region odpowiedział, wysyłając milicję, żeby ich wypędzić, ta jednak posunęła się za daleko i jej misja zmieniła się w mściwy napad na Country Adjectivekie ziemie. Nie może być na to zgody!

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Konflikt na granicy kolonii
  2. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja A „Wyślijmy lokalną milicję, by ich wyrzucić!” · od razu
  3. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja A „Też wyślijmy lokalną milicję!” · po 120 dniach
  4. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja A „Też wyślijmy lokalną milicję!” · po 120 dniach
  5. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja B „Zgańmy tych, którzy eskalowali konflikt!” · od razu
  6. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja B „Zgańmy tych, którzy eskalowali konflikt!” · od razu
  7. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja C „Zgańmy tych, którzy zaczęli konflikt!” · od razu
  8. Konflikt na granicy kolonii
    ↳ Opcja C „Zgańmy tych, którzy zaczęli konflikt!” · od razu

Definicjain_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:85

86type = country_event
87title = conquest_of_paradise.3.title Konflikt na granicy kolonii
88desc = conquest_of_paradise.3.desc W poszukiwaniu ziem i zasobów osadnicy z Country Adjectivekiej kolonii doprowadzili do lokalnego konfliktu z regionem Colonial Conflict Source, przekraczając jego granice. Region odpowiedział, wysyłając milicję, żeby ich wypędzić, ta jednak posunęła się za daleko i jej misja zmieniła się w mściwy napad na Country Adjectivekie ziemie. Nie może być na to zgody!
89outcome = neutral
91image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"

Opcje

ATeż wyślijmy lokalną milicję!
94add_manpower = {
94value = root.monthly_manpower
94multiply = -3
}
95scope:colonial_conflict_source = {
96trigger_event_silently = {
96days = 120
}
97overlord = {
98trigger_event_silently = {
98days = 120
}
}
}
BPozwólmy, żeby sytuacja sama się wyjaśniła.
104add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna